Queue.IsSynchronized Propiedad

Definición

Obtiene un valor que indica si el acceso a la interfaz Queue está sincronizado (es seguro para subprocesos).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Valor de propiedad

Es true si el acceso a Queue está sincronizado (es seguro para subprocesos); de lo contrario, es false. De manera predeterminada, es false.

Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo bloquear la colección mediante durante SyncRoot toda la enumeración. Recuperar el valor de esta propiedad es una O(1) operación.

Queue^ myCollection = gcnew Queue();
bool lockTaken = false;
try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection);
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
Queue myCollection = new Queue();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Queue()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next item
End SyncLock

En el ejemplo siguiente se muestra cómo sincronizar un Queueobjeto , determinar si Queue se sincroniza y usar un objeto sincronizado Queue.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "The" );
   myQ->Enqueue( "quick" );
   myQ->Enqueue( "brown" );
   myQ->Enqueue( "fox" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
   Queue^ mySyncdQ = Queue::Synchronized( myQ );
   
   // Displays the sychronization status of both Queues.
   Console::WriteLine( "myQ is {0}.", myQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;

public class SamplesQueue
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new Queue.
        Queue myQ = new Queue();
        myQ.Enqueue("The");
        myQ.Enqueue("quick");
        myQ.Enqueue("brown");
        myQ.Enqueue("fox");

        // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized(myQ);

        // Displays the sychronization status of both Queues.
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", myQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}
/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("The")
        myQ.Enqueue("quick")
        myQ.Enqueue("brown")
        myQ.Enqueue("fox")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Dim mySyncdQ As Queue = Queue.Synchronized(myQ)
        
        ' Displays the sychronization status of both Queues.
        Dim msg As String
        If myQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", msg)
        If mySyncdQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", msg)
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myQ is not synchronized.
' mySyncdQ is synchronized.

Comentarios

Para garantizar la seguridad de subprocesos de Queue, todas las operaciones deben realizarse a través del contenedor devuelto por el Synchronized método .

Enumerar una colección no es intrínsecamente un procedimiento seguro para subprocesos. Incluso cuando una colección está sincronizada, otros subprocesos todavía pueden modificarla, lo que hace que el enumerador produzca una excepción. Con el fin de garantizar la seguridad para la ejecución de subprocesos durante la enumeración, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración o detectar las excepciones resultantes de los cambios realizados por otros subprocesos.

Se aplica a

Consulte también