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Traducción
Original

IList.Clear (Método)

Quita todos los elementos de IList.

Espacio de nombres:  System.Collections
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

void Clear()

ExcepciónCondición
NotSupportedException

IList es de solo lectura.

Las implementaciones de este método pueden variar en lo que se refiere a cómo controlan la propiedad ICollection.Count y la capacidad de una colección. Generalmente, el contador está establecido en cero y las referencias a otros objetos de elementos de la colección también se liberan. La capacidad se puede establecer en cero o en un valor predeterminado, o puede permanecer sin cambios.

En el ejemplo siguiente, se muestra la implementación de la interfaz IList para crear una lista simple, lista de tamaño fijo. Este código forma parte de un ejemplo más extenso de la interfaz IList.


class SimpleList : IList
{
    private object[] _contents = new object[8];
    private int _count;

    public SimpleList()
    {
        _count = 0;
    }

    // IList Members
    public int Add(object value)
    {
        if (_count < _contents.Length)
        {
            _contents[_count] = value;
            _count++;

            return (_count - 1);
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }

    public void Clear()
    {
        _count = 0;
    }

    public bool Contains(object value)
    {
        bool inList = false;
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                inList = true;
                break;
            }
        }
        return inList;
    }

    public int IndexOf(object value)
    {
        int itemIndex = -1;
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                itemIndex = i;
                break;
            }
        }
        return itemIndex;
    }

    public void Insert(int index, object value)
    {
        if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
        {
            _count++;

            for (int i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                _contents[i] = _contents[i - 1];
            }
            _contents[index] = value;
        }
    }

    public bool IsFixedSize
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    public void Remove(object value)
    {
        RemoveAt(IndexOf(value));
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if ((index >= 0) && (index < Count))
        {
            for (int i = index; i < Count - 1; i++)
            {
                _contents[i] = _contents[i + 1];
            }
            _count--;
        }
    }

    public object this[int index]
    {
        get
        {
            return _contents[index];
        }
        set
        {
            _contents[index] = value;
        }
    }

    // ICollection Members

    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        int j = index;
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            array.SetValue(_contents[i], j);
            j++;
        }
    }

    public int Count
    {
        get
        {
            return _count;
        }
    }

    public bool IsSynchronized
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    // Return the current instance since the underlying store is not
    // publicly available.
    public object SyncRoot
    {
        get
        {
            return this;
        }
    }

    // IEnumerable Members

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Refer to the IEnumerator documentation for an example of
        // implementing an enumerator.
        throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    }

    public void PrintContents()
    {
        Console.WriteLine("List has a capacity of {0} and currently has {1} elements.", _contents.Length, _count);
        Console.Write("List contents:");
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            Console.Write(" {0}", _contents[i]);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}


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