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Traducción
Inglés

Método CollectionBase.GetEnumerator ()

 

Publicado: julio de 2016

Devuelve un enumerador que recorre en iteración la CollectionBase instancia.

Espacio de nombres:   System.Collections
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

public IEnumerator GetEnumerator()

Valor devuelto

Type: System.Collections.IEnumerator

IEnumerator correspondiente a la instancia de CollectionBase.

[Visual Basic, C#]

La instrucción foreach del lenguaje C# (for each en Visual Basic) oculta la complejidad de los enumeradores. Por lo tanto, se recomienda el uso de foreach, en lugar de manipular directamente el enumerador.

Los enumeradores pueden usarse para leer los datos de la colección, pero no para modificar la colección subyacente.

En principio, el enumerador se coloca antes del primer elemento de la colección. Reset también devuelve el enumerador a esta posición. En esta posición, al llamar a Current produce una excepción. Por lo tanto, debe llamar a MoveNext para adelantar el enumerador hasta el primer elemento de la colección antes de leer el valor de Current.

Current devuelve el mismo objeto hasta que se llama a MoveNext o a Reset. MoveNext establece Current en el siguiente elemento.

Si MoveNext pasa el final de la colección, el enumerador se coloca después del último elemento de la colección y MoveNext devuelve false. Mientras el enumerador permanezca en esta posición, las llamadas subsiguientes a MoveNext también devolver false. Si la última llamada a MoveNext devuelve false, si se llama Current produce una excepción. Para volver a establecer el valor de Current en el primer elemento de la colección, se puede llamar primero a Reset y después a MoveNext.

Un enumerador es válido mientras la colección no cambie. Si se realizan cambios en la colección, como agregar, modificar, o eliminar elementos, el enumerador queda permanentemente invalidado y la siguiente llamada a MoveNext o Reset produce una InvalidOperationException. Si la colección se modifica entre MoveNext y Current, Current devuelve el elemento que está establecido, aunque el enumerador ya haya quedado invalidado.

La enumeración en una colección no es un procedimiento seguro para subprocesos ya que el enumerador carece de acceso exclusivo. Incluso cuando una colección está sincronizada, otros subprocesos todavía pueden modificarla, lo que hace que el enumerador produzca una excepción. Con el fin de garantizar la seguridad para la ejecución de subprocesos durante la enumeración, se puede bloquear la colección durante toda la enumeración o detectar las excepciones resultantes de los cambios realizados por otros subprocesos.

Mientras el GetEnumerator método no es visible para los clientes COM de forma predeterminada, hereda la CollectionBase clase puede quedar expuesto y provocar un comportamiento no deseado en los clientes COM.

Este método es una operación o (1).

El siguiente ejemplo de código implementa la CollectionBase clase y utiliza esa implementación para crear una colección de Int16 objetos.

using System;
using System.Collections;

public class Int16Collection : CollectionBase  {

   public Int16 this[ int index ]  {
      get  {
         return( (Int16) List[index] );
      }
      set  {
         List[index] = value;
      }
   }

   public int Add( Int16 value )  {
      return( List.Add( value ) );
   }

   public int IndexOf( Int16 value )  {
      return( List.IndexOf( value ) );
   }

   public void Insert( int index, Int16 value )  {
      List.Insert( index, value );
   }

   public void Remove( Int16 value )  {
      List.Remove( value );
   }

   public bool Contains( Int16 value )  {
      // If value is not of type Int16, this will return false.
      return( List.Contains( value ) );
   }

   protected override void OnInsert( int index, Object value )  {
      // Insert additional code to be run only when inserting values.
   }

   protected override void OnRemove( int index, Object value )  {
      // Insert additional code to be run only when removing values.
   }

   protected override void OnSet( int index, Object oldValue, Object newValue )  {
      // Insert additional code to be run only when setting values.
   }

   protected override void OnValidate( Object value )  {
      if ( value.GetType() != typeof(System.Int16) )
         throw new ArgumentException( "value must be of type Int16.", "value" );
   }

}


public class SamplesCollectionBase  {

   public static void Main()  {

      // Create and initialize a new CollectionBase.
      Int16Collection myI16 = new Int16Collection();

      // Add elements to the collection.
      myI16.Add( (Int16) 1 );
      myI16.Add( (Int16) 2 );
      myI16.Add( (Int16) 3 );
      myI16.Add( (Int16) 5 );
      myI16.Add( (Int16) 7 );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintValues1( myI16 );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintValues2( myI16 );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Initial contents of the collection (using Count and Item):" );
      PrintIndexAndValues( myI16 );

      // Search the collection with Contains and IndexOf.
      Console.WriteLine( "Contains 3: {0}", myI16.Contains( 3 ) );
      Console.WriteLine( "2 is at index {0}.", myI16.IndexOf( 2 ) );
      Console.WriteLine();

      // Insert an element into the collection at index 3.
      myI16.Insert( 3, (Int16) 13 );
      Console.WriteLine( "Contents of the collection after inserting at index 3:" );
      PrintIndexAndValues( myI16 );

      // Get and set an element using the index.
      myI16[4] = 123;
      Console.WriteLine( "Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:" );
      PrintIndexAndValues( myI16 );

      // Remove an element from the collection.
      myI16.Remove( (Int16) 2 );

      // Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection after removing the element 2:" );
      PrintIndexAndValues( myI16 );

   }

   // Uses the Count property and the Item property.
   public static void PrintIndexAndValues( Int16Collection myCol )  {
      for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
         Console.WriteLine( "   [{0}]:   {1}", i, myCol[i] );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues1( Int16Collection myCol )  {
      foreach ( Int16 i16 in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0}", i16 );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator. 
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintValues2( Int16Collection myCol )  {
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         Console.WriteLine( "   {0}", myEnumerator.Current );
      Console.WriteLine();
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   1
   2
   3
   5
   7

Contents of the collection (using enumerator):
   1
   2
   3
   5
   7

Initial contents of the collection (using Count and Item):
   [0]:   1
   [1]:   2
   [2]:   3
   [3]:   5
   [4]:   7

Contains 3: True
2 is at index 1.

Contents of the collection after inserting at index 3:
   [0]:   1
   [1]:   2
   [2]:   3
   [3]:   13
   [4]:   5
   [5]:   7

Contents of the collection after setting the element at index 4 to 123:
   [0]:   1
   [1]:   2
   [2]:   3
   [3]:   13
   [4]:   123
   [5]:   7

Contents of the collection after removing the element 2:
   [0]:   1
   [1]:   3
   [2]:   13
   [3]:   123
   [4]:   7

*/

Plataforma universal de Windows
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