Procedimiento para sesgar colores
El sesgo aumenta o disminuye un componente de color en una cantidad proporcional a otro componente de color. Por ejemplo, considere la transformación en la que el componente rojo aumenta en un 50 % el valor del componente azul. Con esta transformación, el color (0.2, 0.5, 1) se convertiría en (0.7, 0.5, 1). El nuevo componente rojo es 0.2 + (1/2)(1) = 0.7.
Ejemplo
En el ejemplo siguiente se construye un objeto Image a partir del archivo ColorBars4.bmp. A continuación, el código aplica la transformación de sesgo descrita en el párrafo anterior a cada píxel de la imagen.
En la ilustración siguiente se muestra la imagen original a la izquierda y la imagen sesgada a la derecha:
En la tabla siguiente se enumeran los vectores de color de las cuatro barras antes y después de la transformación de sesgo.
Original | Sesgado |
---|---|
(0, 0, 1, 1) | (0.5, 0, 1, 1) |
(0.5, 1, 0.5, 1) | (0.75, 1, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) | (1, 1, 0, 1) |
(0.4, 0.4, 0.4, 1) | (0.6, 0.4, 0.4, 1) |
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0.5f, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = _
{New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0.5F, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
e.Graphics.DrawImage(image, New Rectangle(150, 10, width, height), 0, 0, _
width, height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes)
Compilar el código
El ejemplo anterior está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. Reemplace ColorBars.bmp
por un nombre de imagen y una ruta de acceso válidos en el sistema.
Consulte también
.NET Desktop feedback
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