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System.Windows.Interop (Espacio de nombres)

Proporciona tipos compatibles de interoperación entre Windows Presentation Foundation (WPF) y otras tecnologías como las Win32 APIs, así como las clases base de otros escenarios de interoperación que incluyen WPF.

  ClaseDescripción
Clase públicaActiveXHostInfraestructura. Hospeda un control ActiveX como un elemento en el contenido de Windows Presentation Foundation (WPF).
Clase públicaBrowserInteropHelperClase auxiliar que proporciona información sobre el entorno del explorador en el que se hospeda una aplicación XAML browser application (XBAP).
Clase públicaComponentDispatcherHabilita el control compartido del surtidor de mensajes entre Win32 y WPF en escenarios de interoperación.
Clase públicaCursorInteropHelperProporciona una clase auxiliar estática para la interoperación de WPF/Win32 con un método, que se utiliza para obtener un objeto Windows Presentation Foundation (WPF)Cursor en función de un identificador de cursor de Win32 proporcionado.
Clase públicaD3DImage ImageSource que muestra una superficie de Direct3D creada por el usuario.
Clase públicaDocObjHostEste tipo o miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe utilizar directamente desde el código.
Clase públicaDynamicScriptObjectInfraestructura. Permite la realización de llamadas de XAML browser application (XBAP) a la ventana de HTML que hospeda la aplicación. 
Clase públicaHwndHostHospeda una ventana de Win32 como elemento del contenido de Windows Presentation Foundation (WPF). 
Clase públicaHwndSourcePresenta el contenido de Windows Presentation Foundation (WPF) en una ventana de Win32.
Clase públicaHwndTargetRepresenta un enlace a un identificador de ventana que admite la composición visual.
Clase públicaImagingProporciona compatibilidad entre la interoperación administrada y no administrada para la creación de objetos de imagen.
Clase públicaInteropBitmap InteropBitmap permite a los programadores mejorar el rendimiento de la representación de las UIs que no son WPF y están hospedadas en WPF en escenarios de la interoperabilidad.
Clase públicaWindowInteropHelperFacilita la interoperación entre el código de Windows Presentation Foundation (WPF) y Win32. 

  EstructuraDescripción
Estructura públicaHwndSourceParametersContiene los parámetros que se usan para crear un objeto HwndSource mediante el constructor HwndSource.
Estructura públicaMSGContiene información de mensaje de la cola de mensajes de un subproceso.

  InterfazDescripción
Interfaz públicaIErrorPageDefine la interacción entre aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF) que hospedan el contenido de interoperación y que son interpretadas por el ejecutable de Windows Presentation Foundation (WPF) , así como una página de error proporcionada por el host. 
Interfaz públicaIKeyboardInputSinkProporciona a los componentes un receptor del teclado que administra el desplazamiento mediante tabulación, los aceleradores y las teclas de acceso en los límites de interoperabilidad y entre los identificadores de ventana (HWND). Esta interfaz implementa la administración de los mensajes del teclado en escenarios de interoperación de WPF-Win32.
Interfaz públicaIKeyboardInputSiteAdministra el foco del teclado en el contenedor. Esta interfaz implementa la administración de los mensajes del teclado en escenarios de interoperación de WPF-Win32.
Interfaz públicaIProgressPageDefine la interacción entre aplicaciones Windows Presentation Foundation (WPF) que hospedan contenido de interoperación y una página de progreso proporcionada por el host.
Interfaz públicaIWin32WindowDefine el contrato de los identificadores de ventana de Win32.

  DelegadoDescripción
Delegado públicoHwndSourceHook Representa el método que controla los mensajes de ventana de Win32. 
Delegado públicoThreadMessageEventHandlerRepresenta el método que controla los eventos ThreadFilterMessage y ThreadPreprocessMessage.

  EnumeraciónDescripción
Enumeración públicaD3DResourceTypeEspecifica los tipos de superficie de Direct3D que son compatibles con la clase D3DImage.
Enumeración públicaRenderModeEspecifica la preferencia de la representación.

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