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MeshGeometry3D.TextureCoordinates Propiedad

Definición

Obtiene o establece una colección de coordenadas de textura de MeshGeometry3D.

public:
 property System::Windows::Media::PointCollection ^ TextureCoordinates { System::Windows::Media::PointCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::PointCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.PointCollection TextureCoordinates { get; set; }
member this.TextureCoordinates : System.Windows.Media.PointCollection with get, set
Public Property TextureCoordinates As PointCollection

Valor de propiedad

PointCollection que contiene las coordenadas de textura de MeshGeometry3D.

Ejemplos

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>

Comentarios

Las coordenadas de textura determinan cómo se asigna un Material objeto a los vértices de los triángulos que componen una malla.

Nota Si no se especifica ninguna coordenada de textura para meshGeometry3D, es posible que su material no se represente según lo previsto.

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador TextureCoordinatesProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a