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Traducción
Original

FrameworkElement.BeginStoryboard (Método) (Storyboard)

Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado.

Espacio de nombres:  System.Windows
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)

public void BeginStoryboard(
	Storyboard storyboard
)

Parámetros

storyboard
Tipo: System.Windows.Media.Animation.Storyboard
Guión gráfico que se va a iniciar.

La mayor parte de los escenarios de animación típicos no usan este método. Normalmente, el elemento de Storyboard o BeginStoryboard se crea en el marcado y, a continuación, se coloca como contenido de EventTrigger en un elemento. La animación se ejecuta cuando la desencadena el evento. La mayor parte de los aspectos del control de un objeto Storyboard los pueden tratar las propiedades expuestas en el marcado.

En las firmas que no usan el parámetro isControllable o cuando se especifica ese parámetro como false, se quitan los relojes de la escala de tiempo asociados con la animación en cuanto ésta llega al período de "Relleno". Por consiguiente, la animación no se puede reiniciar después de ejecutarse una vez. El control de una animación también requiere que el guión gráfico tenga un x:Name (Directiva) o que se pueda tener acceso a él mediante una referencia en el código.

El ejemplo siguiente recupera Storyboard de los recursos y, a continuación, ejecuta Storyboard cuando un evento interno es administrado por la clase.


private void OnImage1Animate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Storyboard s;

    s = (Storyboard)this.FindResource("RotateStoryboard");
    this.BeginStoryboard(s);
}


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