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/bigobj (Aumentar el número de secciones en el archivo .obj)

Actualización: noviembre 2007

/bigobj incrementa el número de secciones que puede contener un archivo objeto.


/bigobj

De manera predeterminada, un archivo objeto puede contener hasta 65.536 (2^16) secciones direccionables. /bigobj incrementa esa capacidad de direccionamiento a 4.294.967.296 (2^32).

La mayoría de los módulos nunca generarán un archivo .obj que contenga más de 65.536 secciones. Sin embargo, un código del equipo generado, o un código que usa intensivamente bibliotecas de plantillas, puede requerir archivos .obj que puedan contener más secciones.

Un archivo .obj generado con /bigobj sólo puede ser utilizado por un vinculador distribuido en Visual C++ 2005 (o posterior). Los vinculadores distribuidos antes de Visual C++ 2005 no pueden leer archivos .obj que se hayan generado con /bigobj.

Para establecer esta opción del compilador en el entorno de desarrollo de Visual Studio

  1. Abra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades del proyecto. Para obtener información detallada, vea Cómo: Abrir páginas de propiedades del proyecto.

  2. Haga clic en la carpeta C/C++.

  3. Haga clic en la página de propiedades Línea de comandos.

  4. Escriba la opción del compilador en el cuadro Opciones adicionales.

Para establecer esta opción del compilador mediante programación

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