Mesh (Miembros)

Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados

Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework

Actualización: noviembre 2007

Manipula los objetos de malla.

El tipo Mesh expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Mesh Inicializa una nueva instancia de la clase Mesh.

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Métodos

  Nombre Descripción
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.static(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Box Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene un cuadro alineado con el eje.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Clone Clones o copias de un objeto de malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif ConvertAdjacencyToPointReps Convierte la información de adyacencia de la malla en una matriz de representaciones de puntos. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif ConvertPointRepsToAdjacency Convierte los datos de las representaciones de puntos en información de adyacencia de la malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.static(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Cylinder Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene un cilindro.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Dispose Libera todos los recursos utilizados por Mesh. (Invalida a BaseMesh.Dispose()).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif DrawSubset Dibuja un subconjunto de una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Equals Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms130066.protmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Finalize Permite que el objeto BaseMesh libere los recursos antes de ser destruido por el recolector de elementos no utilizados. (Invalida a BaseMesh.Finalize()).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif GenerateAdjacency Genera información de adyacencia a partir de los índices de la malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif GetAttributeTable Recupera una tabla de atributos para una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif GetHashCode Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif LockAttributeBuffer Bloquea un búfer de atributo y obtiene su memoria.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif LockAttributeBufferArray Bloquea un búfer de atributo y obtiene su memoria.
ms130066.protmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Optimize Sobrecargado. Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento y generar una malla de salida.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif OptimizeInPlace Sobrecargado. Controla la reordenación de las caras y los vértices de la malla para optimizar el rendimiento.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.static(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Polygon Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene un polígono de n caras.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif SetAttributeTable Establece la tabla de atributos de una malla y especifica el número de entradas que contiene.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.static(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Sphere Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene una esfera.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.static(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Torus Utiliza un sistema de coordenadas izquierdas para crear una malla que contiene un toroide.
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif ToString Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object).
ms130066.pubmethod(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif UnlockAttributeBuffer Sobrecargado. Libera el búfer de atributo.

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Propiedades

  Nombre Descripción
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Device Obtiene el dispositivo asociado a una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Disposed Obtiene un valor que indica si se han liberado todos los recursos utilizados por BaseMesh. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif IndexBuffer Obtiene los datos de un búfer de índice. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif NumberAttributes Obtiene el número de entradas almacenadas en una tabla de atributos de una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif NumberFaces Obtiene el número de caras de una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif NumberVertices Obtiene el número de vértices de una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Options Obtiene las opciones de malla habilitadas para la malla actual en el momento de su creación. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif VertexBuffer Obtiene el búfer de vértice de una malla. (Se hereda de BaseMesh).
ms130066.pubproperty(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif VertexFormat Obtiene el formato de vértice que describe el contenido de los vértices. (Se hereda de BaseMesh).

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Eventos

  Nombre Descripción
ms130066.pubevent(es-es,VS.90).gifms130066.CFW(es-es,VS.90).gif Disposing Se produce cuando se llama al método Dispose o cuando el recolector de elementos no utilizados finaliza y recopila el objeto BaseMesh. (Se hereda de BaseMesh).

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Vea también

Referencia

Mesh (Clase)

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)