BehaviorFlags (Miembros)
Incluir miembros protegidos
Incluir miembros heredados
Incluir miembros de .NET Framework
Incluir miembros de .NET Compact Framework
Incluir miembros de XNA Framework
Actualización: noviembre 2007
Contiene un conjunto de propiedades que indican el comportamiento global de un dispositivo.
El tipo BehaviorFlags expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
BehaviorFlags | Inicializa una nueva instancia de la estructura BehaviorFlags. |
Arriba
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Equals | Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. (Se hereda de ValueType). | |
Finalize | Permite que un objeto Object intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que el objeto Object sea reclamado por el recolector de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). | |
GetHashCode | Devuelve el código hash de esta instancia. (Se hereda de ValueType). | |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). | |
ToString | Devuelve una clase String que representa la clase Object actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Propiedades
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
MultiThreaded | Obtiene un valor que indica si Direct3D se ha configurado como seguro para el subprocesamiento múltiple. | |
Value | Obtiene o establece uno o más valores de CreateFlags. |
Arriba
Vea también
Referencia
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D (Espacio de nombres)