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Microsoft.Xna.Framework.Input Espacio de nombres

XNA Game Studio 4.0
Contiene las clases que reciben entradas desde el teclado, el mouse y los dispositivos de mando Xbox 360.

NombreDescripción
Público ClaseGamePadPermite la recuperación de la interacción del usuario con un mando Xbox 360 y la definición de motores de vibración para el mando.
Público ClaseKeyboardPermite recuperar las pulsaciones de tecla de un dispositivo de entrada de teclado.
Público ClaseMousePermite recuperar la posición y los clics de botón de un dispositivo de entrada de mouse.

NombreDescripción
Público EstructuraGamePadButtonsIdentifica si los botones de un mando Xbox 360 se presionan o liberan.
Público EstructuraGamePadCapabilitiesDescribe las capacidades de un mando Xbox 360, incluido el tipo de mando, e identifica si el mando admite voz.
Público EstructuraGamePadDPadIdentifica las direcciones en el mando de dirección de un mando Xbox 360 que se están presionando.
Público EstructuraGamePadStateRepresenta información específica sobre el estado de un mando Xbox 360, incluido el estado actual de botones y sticks.
Público EstructuraGamePadThumbSticksEstructura que representa la posición de los sticks (botones de stick) izquierdo y derecho en un mando Xbox 360.
Público EstructuraGamePadTriggersEstructura que define la posición de los gatillos izquierdo y derecho en un mando Xbox 360.
Público EstructuraKeyboardStateRepresenta el estado de las pulsaciones de tecla registradas por un dispositivo de entrada de teclado.
Público EstructuraMouseStateRepresenta el estado de un dispositivo de entrada de mouse, incluida la posición del cursor y los botones presionados.

NombreDescripción
Público EnumeraciónButtonsEnumera los botones de los dispositivos de entrada.
Público EnumeraciónButtonStateIdentifica el estado de un botón del mando.
Público EnumeraciónGamePadDeadZoneEspecifica el tipo de procesamiento de zona muerta que se aplica a los sticks analógicos del mando Xbox 360 cuando se llama a GetState.
Público EnumeraciónGamePadTypeDescribe el tipo de un mando Xbox 360 especificado.
Público EnumeraciónKeysIdentifica una tecla determinada en un teclado.
Público EnumeraciónKeyStateIdentifica el estado de una tecla del teclado.

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