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Microsoft.Xna.Framework.GamerServices
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Microsoft.Xna.Framework.GamerServices Espacio de nombres

XNA Game Studio 4.0
Contiene clases que implementan diversos servicios relacionados con los jugadores. Estos servicios se comunican directamente con el jugador y los datos del jugador, o reflejan de algún modo elecciones que este toma. Los servicios de jugador incluyen las API de dispositivo de entrada y de datos del perfil.

NombreDescripción
Público ClaseAchievementSe describe un único logro, lo cual incluye el nombre, descripción e imagen del logro y si lo ha conseguido el jugador que tiene iniciada la sesión.
Público ClaseAchievementCollectionColección que incorpora los logros correspondientes a un jugador con sesión iniciada.
Público ClaseAvatarAnimationProporciona métodos y propiedades para animar un avatar con las animaciones estándar (por ejemplo, celebrar).
Público ClaseAvatarDescriptionProporciona acceso a los métodos y las propiedades de los datos de descripción de un avatar.
Público ClaseAvatarRendererProporciona propiedades y métodos para representar un avatar estándar.
Público ClaseFriendCollectionRepresenta la lista completa de amigos de un jugador local.
Público ClaseFriendGamerOfrece información sobre la presencia de un amigo del jugador local.
Público ClaseGameDefaultsDescribe la configuración preferida de un jugador.
Público ClaseGamer Clase base abstracta para tipos que representan a jugadores del juego (perfiles que tienen un gamertag asociado). Los tipos concretos SignedInGamer y NetworkGamer se derivan de esta clase.
Público ClaseGamerCollectionRepresenta una colección de jugadores Esta colección no puede modificarse y se actualiza automáticamente durante la llamada a Update.
Público ClaseGamerPresenceProporciona propiedades que establecen el estado de presencia mejorada en un perfil de jugador registrado localmente.
Público ClaseGamerPrivilegeExceptionSe produce si se llama a una API de servicios de jugador o multijugador sin un perfil registrado válido.
Público ClaseGamerPrivilegesDescribe las operaciones que se permiten realizar a un jugador.
Público ClaseGamerProfile Configuración de perfil que ofrece información sobre un jugador, como el lema del jugador, la reputación y la imagen de jugador. Se puede tener acceso a los datos de perfiles registrados localmente y de jugadores remotos con los que se juega en una sesión multijugador.
Público ClaseGamerServicesComponentRodea la funcionalidad de GamerServicesDispatcher.
Público ClaseGamerServicesDispatcherImplementa la parte específica de Windows de una clase GamerServicesDispatcher.
Público ClaseGamerServicesNotAvailableExceptionSe produce si el sistema de servicios de jugador no se puede inicializar correctamente.
Público ClaseGameUpdateRequiredExceptionExcepción que se produce cuando se requiere una actualización del juego (título) para usar Xbox LIVE.
Público ClaseGuideProporciona acceso a la interfaz de usuario de la guía.
Público ClaseGuideAlreadyVisibleExceptionSe inicia si se realiza un intento de mostrar un componente de la interfaz de usuario de la guía cuando ya se ha mostrado un componente de la guía.
Público ClaseInviteAcceptedEventArgsRepresenta los argumentos pasados a un evento InviteAccepted.
Público ClaseLeaderboardEntryClase que representa una única fila de un marcador, que contiene toda la información que un jugador determinado ha cargado en el marcador.
Público ClaseLeaderboardReaderLee los datos de los marcadores.
Público ClaseLeaderboardWriterRegistra los datos del marcador para los jugadores de una NetworkSession.
Público ClaseNetworkExceptionSe genera si se produce un error de comunicación de red.
Público ClaseNetworkNotAvailableExceptionSe genera si no hay disponible una conexión de red.
Público ClasePropertyDictionaryContiene un conjunto de propiedades que sirve para definir los estados de presencia o los valores de columna de marcador.
Público ClaseSignedInEventArgsRepresenta los argumentos pasados a un evento SignedIn.
Público ClaseSignedInGamerRepresenta un jugador (un perfil que tiene un gamertag asociado) en el sistema local.
Público ClaseSignedInGamerCollectionRepresenta una colección de jugadores en el sistema local.
Público ClaseSignedOutEventArgsRepresenta los argumentos pasados a un evento SignedOut.

NombreDescripción
Público InterfazIAvatarAnimationProporciona métodos y propiedades para animar un avatar con animaciones personalizadas. Permite una integración más sencilla entre las animaciones personalizadas y las animaciones integradas.

NombreDescripción
Público EstructuraAvatarExpressionContiene los diferentes componentes de la cara del avatar, tales como las cejas derecha e izquierda.
Público EstructuraGamerCollection.GamerCollectionEnumerator Ofrece la posibilidad de repetirse entre los jugadores de una GamerCollection.
Público EstructuraLeaderboardIdentityContiene información sobre la identidad de un marcador determinado.

NombreDescripción
Público EnumeraciónAvatarAnimationPresetDefine las animaciones estándar para los avatares.
Público EnumeraciónAvatarBodyTypeDefine el tipo de cuerpo del avatar.
Público EnumeraciónAvatarBoneDefine una lista de los huesos útiles del modelo de avatar.
Público EnumeraciónAvatarEyeDefine las texturas de animación estándar para los ojos de los avatares.
Público EnumeraciónAvatarEyebrowDefine las texturas de animación estándar para las cejas de los avatares.
Público EnumeraciónAvatarMouthDefine las texturas de animación estándar para la boca de los avatares.
Público EnumeraciónAvatarRendererStateIndica el estado del avatar.
Público EnumeraciónControllerSensitivityIndica la sensibilidad que el jugador prefiere para la entrada del mando.
Público EnumeraciónGameDifficultyIndica lo difícil que este jugador desea que sea el juego.
Público EnumeraciónGamerPresenceMode Configuración que define la cadena de estado que aparecerá cuando vea a un amigo a través de la guía Xbox LIVE o en Xbox.com. Use la propiedad PresenceMode para establecer esta opción.
Público EnumeraciónGamerPrivilegeSettingDescribe las condiciones en las que está disponible un privilegio.
Público EnumeraciónGamerZoneEstilo de juego social que prefiere este miembro de Xbox LIVE.
Público EnumeraciónLeaderboardKeyValores usados con LeaderboardIdentity.Create para seleccionar el marcador al que se va a obtener acceso.
Público EnumeraciónLeaderboardOutcomeValores usados con el fin de proporcionar un resultado para una entrada del marcador de un jugador.
Público EnumeraciónMessageBoxIconDefine los diferentes iconos de un cuadro de mensaje.
Público EnumeraciónNotificationPositionDetermina en qué lugar de la pantalla aparecen las notificaciones.
Público EnumeraciónRacingCameraAngleIndica el ángulo de cámara que este jugador prefiere en los juegos de carreras.

Bb975582.note(es-ES,XNAGameStudio.40).gifImportante

Games for Windows - LIVE no está disponible para los juegos acabados. Esta funcionalidad no se incluye en la versión redistribuible de XNA Framework. Un juego que trate de usar estos componentes sin XNA Game Studio instalado hará que se genere una GamerServicesNotAvailableException.

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