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RenderStateManager.Wrap2 (Propiedad)

Obtiene o establece el comportamiento de ajuste de textura para varios conjuntos de coordenadas de textura.

Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en microsoft.windowsmobile.directx.dll)

public WrapCoordinates Wrap2 { get; set; }
/** @property */
public WrapCoordinates get_Wrap2 ()

/** @property */
public void set_Wrap2 (WrapCoordinates value)

public function get Wrap2 () : WrapCoordinates

public function set Wrap2 (value : WrapCoordinates)

No aplicable.

Valor de propiedad

Combinación de valores de WrapCoordinates que se va a establecer u obtener. El valor predeterminado para este estado de representación es Zero (el ajuste está deshabilitado en todas las direcciones).

Los valores válidos para este estado de representación pueden ser Zero, One o ambos. Estos valores hacen que el sistema realice el ajuste en la dirección de la primera, segunda, tercera y cuarta dimensión, en ocasiones denominadas direcciones s, t, r y q, de una textura determinada.

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