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MaterialFixed (Estructura)

Especifica propiedades de material en una estructura de punto fijo.

Espacio de nombres: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Ensamblado: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (en microsoft.windowsmobile.directx.dll)

public struct MaterialFixed
public final class MaterialFixed extends ValueType
No aplicable.

Esta estructura proporciona compatibilidad para las operaciones matemáticas de punto fijo.

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo se utiliza una estructura MaterialFixed.

// The following code example is from the
// Direct3D Mobile Meshes Sample of the
// .NET Compact Framework Samples in the SDK.

// Meshes are divided into subsets, one for each material. Render them in
// a loop
for( int i=0; i<meshMaterials.Length; i++ )
{
    // Set the material and texture for this subset
    device.MaterialFixed = meshMaterials[i];
    device.SetTexture(0, meshTextures[i]);

    // Draw the mesh subset
    mesh.DrawSubset(i);
}

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Windows 98, Windows 2000 Service Pack 4, Windows CE, Windows Millennium, Windows Mobile para Pocket PC, Windows Mobile para Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center, Windows XP Professional x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter

Microsoft .NET Framework 3.0 es compatible con Windows Vista, Microsoft Windows XP SP2 y Windows Server 2003 SP1.

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