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ThreadPool.QueueUserWorkItem (Método) (WaitCallback)

Actualización: noviembre 2007

Pone en cola un método para su ejecución. El método se ejecuta cuando hay un subproceso de grupo de subprocesos disponible.

Espacio de nombres:  System.Threading
Ensamblado:  mscorlib (en mscorlib.dll)

public static bool QueueUserWorkItem(
	WaitCallback callBack
)
public static boolean QueueUserWorkItem(
	WaitCallback callBack
)
public static function QueueUserWorkItem(
	callBack : WaitCallback
) : boolean

Parámetros

callBack
Tipo: System.Threading.WaitCallback
WaitCallback que representa el método que se va a ejecutar.

Valor devuelto

Tipo: System.Boolean
true si el método se pone en la cola correctamente; se produce la excepción OutOfMemoryException si no se puede poner en la cola el elemento de trabajo.

ExcepciónCondición
ApplicationException

Se ha encontrado una condición de falta de memoria.

OutOfMemoryException

No se pudo poner en la cola el elemento de trabajo.

ArgumentNullException

El valor de callBack es null.

Los datos requeridos por el método en cola se pueden colocar en los campos de instancia de la clase en la que se define el método, o se puede utilizar la sobrecarga de QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object) que acepte un objeto que contenga los datos necesarios.

kbf0f1ct.alert_note(es-es,VS.90).gifNota:

Los usuarios de Visual Basic pueden omitir el constructor WaitCallback y utilizar simplemente el operador AddressOf al pasar el método de devolución de llamadas a QueueUserWorkItem. Visual Basic llama automáticamente al constructor del delegado correcto.

Información de versión

En la versión 2.0 de .NET Framework, el valor de la propiedad Thread.CurrentPrincipal se difunde a los subprocesos de trabajo almacenados en la cola utilizando el método QueueUserWorkItem. En las versiones anteriores, la información principal no se difunde.

En el ejemplo siguiente se usa la sobrecarga de método QueueUserWorkItem(WaitCallback) para poner en la cola una tarea, representada por el método ThreadProc, que se ejecutará cuando un subproceso pase a estar disponible. Con esta sobrecarga no se facilita ningún tipo de información de la tarea. Por consiguiente, la información que está disponible para el método ThreadProc se limita al objeto al que pertenece.

using System;
using System.Threading;
public class Example {
    public static void Main() {
        // Queue the task.
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));

        Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");
        // If you comment out the Sleep, the main thread exits before
        // the thread pool task runs.  The thread pool uses background
        // threads, which do not keep the application running.  (This
        // is a simple example of a race condition.)
        Thread.Sleep(1000);

        Console.WriteLine("Main thread exits.");
    }

    // This thread procedure performs the task.
    static void ThreadProc(Object stateInfo) {
        // No state object was passed to QueueUserWorkItem, so 
        // stateInfo is null.
        Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
    }
}


import System.*;
import System.Threading.*;
import System.Threading.Thread;

public class Example
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Queue the task.
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc));
        Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps.");

        // If you comment out the Sleep, the main thread exits before
        // the thread pool task runs.  The thread pool uses background
        // threads, which do not keep the application running.  (This
        // is a simple example of a race condition.)
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("Main thread exits.");
    } //main

    // This thread procedure performs the task.
    static void ThreadProc(Object stateInfo)
    {
        // No state object was passed to QueueUserWorkItem, so 
        // stateInfo is null.
        Console.WriteLine("Hello from the thread pool.");
    } //ThreadProc
} //Example


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