Compilar (Página, Diseñador de proyectos) (C#)

La página Generar del Diseñador de proyectos se utiliza para especificar las propiedades de la configuración de compilación de proyectos. Esta página sólo se aplica a los proyectos de Visual C#.

Para tener acceso a la página Compilación, elija un nodo de proyecto (no el nodo Solución) en el Explorador de soluciones. A continuación, elija Proyecto, Propiedades en la barra de menús. Cuando aparezca el Diseñador de proyectos, haga clic en la pestaña Generar.

NotaNota

Es posible que tu equipo muestre nombres o ubicaciones diferentes para algunos de los elementos de la interfaz de usuario de Visual Studio en las siguientes instrucciones. La edición de Visual Studio que se tenga y la configuración que se utilice determinan estos elementos. Para obtener más información, consulte Personalizar la configuración de desarrollo en Visual Studio.

Configuración y plataforma

Las opciones siguientes permiten seleccionar la configuración y la plataforma que se va a mostrar o modificar.

NotaNota

Con las configuraciones de compilación simplificadas, el sistema del proyecto determina si se genera la versión Debug o Release.Por consiguiente, no se muestran estas opciones.Para obtener más información, vea Configuraciones Debug y Release.

  • Configuración
    Especifica qué opciones de configuración se van a mostrar o modificar. La configuración puede ser Activo (Depurar) (éste es el valor predeterminado), Depurar, Liberar o Todas las configuraciones.

  • Plataforma
    Especifica qué opciones de plataforma se van a mostrar o modificar. La configuración predeterminada es Activa (cualquier CPU). Puede cambiar la plataforma activa mediante el Administrador de configuración. Para obtener más información, vea Cómo: Crear y editar configuraciones.

General

Las opciones siguientes permiten establecer varias opciones de configuración del compilador C#.

  • Símbolos de compilación condicional
    Especifica los símbolos en los que se llevará a cabo la compilación condicional. Separe los símbolos con un punto y coma (";"). Para obtener más información, vea /define (Opciones del compilador de C#).

  • Definir constante DEBUG
    Define DEBUG como símbolo en todos los archivos de código fuente de la aplicación. Si se seleccionar esta opción, equivale a utilizar la opción de la línea de comandos /define:DEBUG.

  • Definir constante TRACE
    Define TRACE como símbolo en todos los archivos de código fuente de la aplicación. Si se selecciona esta opción, equivale a utilizar la opción de la línea de comandos /define:TRACE.

  • CPU de destino
    Especifica el procesador de destino del archivo de salida. Elija x86 para cualquier procesador de 32 bits compatible con Intel, elija x64 para cualquier procesador de 64 bits compatible con Intel, elija ARM para procesadores ARM o elija Cualquier CPU para especificar que cualquier procesador es aceptable. Cualquier CPU es el valor predeterminado para los proyectos, porque permite que la aplicación se ejecute en una amplia gama de dispositivos de hardware.

    Para obtener más información, vea /platform (Opciones del compilador de C#).

  • Preferencia de 32 bits
    Si activa la casilla Preferencia de 32 bits, la aplicación se ejecutará como una aplicación de 32 bits en versiones de Windows de 32 bits y de 64 bits. Si desactiva la casilla, la aplicación se ejecuta como una aplicación de 32 bits en versiones de Windows de 32 bits y como aplicación de 64 bits en versiones de Windows de 64 bits.

    Si ejecuta una aplicación como una aplicación de 64 bits, se multiplica el tamaño de puntero y es posible que se produzcan problemas de compatibilidad con otras bibliotecas que son exclusivamente de 32 bits. Resulta útil ejecutar una aplicación de 64 bits solo si necesita más de 4 GB de memoria o si las instrucciones 64 bits proporcionan una mejora significativa de rendimiento.

    Esta casilla está disponible si todas las condiciones siguientes son verdaderas:

    • En la Página Compilar, la lista Destino de la plataforma se establece en Cualquier CPU.

    • En la Página de aplicación, la lista Tipo de resultado especifica que el proyecto es una aplicación.

    • En la Página de aplicación, la lista Versión de .NET Framework de destino especifica .NET Framework 4.5.

  • Permitir código no seguro
    Permite compilar código que utilice la palabra clave unsafe. Para obtener más información, vea /unsafe (Opciones del compilador de C#).

  • Optimizar código
    Habilita o deshabilita las optimizaciones realizadas por el compilador para hacer que el archivo de salida sea más pequeño, rápido y eficiente. Para obtener más información, vea /optimize (Opciones del compilador de C#).

Errores y advertencias

La configuración siguiente se utiliza para configurar las opciones de errores y advertencias del proceso de compilación.

  • Nivel de advertencia
    Especifica el nivel de advertencia que deberá mostrar el compilador. Para obtener más información, vea /warn (Opciones del compilador de C#).

  • Suprimir advertencias
    Bloquea la capacidad del compilador de generar una o más advertencias. Si hay varios números de advertencia, hay que separarlos con una coma o un signo de punto y coma. Para obtener más información, vea /nowarn (Opciones del compilador de C#).

Tratar advertencias como errores

La configuración siguiente se utiliza para especificar qué advertencias se tratarán como errores. Seleccione una de las opciones siguientes para indicar en qué condiciones se devolverá un error cuando la compilación encuentre una advertencia. Para obtener más información, vea /warnaserror (Opciones del compilador de C#).

  • None
    No trata ninguna advertencia como errores.

  • Advertencias específicas
    Trata las advertencias especificadas como errores. Si hay varios números de advertencia, hay que separarlos con una coma o un signo de punto y coma.

  • Todo
    Trata todas las advertencias como errores.

Output

La configuración siguiente se utiliza para configurar las opciones de resultados para el proceso de compilación.

  • Ruta de acceso de los resultados
    Especifica la ubicación de los archivos de salida para la configuración de este proyecto. Escriba la ruta de acceso del resultado de la compilación en este cuadro o seleccione Examinar para especificar una ruta de acceso. Observe que la ruta de acceso es relativa; si escribe una ruta de acceso absoluta, se guardará como relativa. La ruta predeterminada es bin\Debug o bin\Release\. Para obtener más información, vea Configuraciones Debug y Release.

    Con las configuraciones de compilación simplificadas, el sistema del proyecto determina si se genera la versión Debug o Release. El comando Generar del menú Depurar (F5) colocará la compilación en la ubicación de depuración, sin tener en cuenta la Ruta de acceso de los resultados especificada. Sin embargo, el comando Compilar del menú Compilar la coloca en la ubicación que especifique. Para obtener más información, vea Configuraciones Debug y Release.

  • Archivo de documentación XML
    Especifica el nombre de un archivo en el que se procesarán comentarios sobre documentación. Para obtener más información, vea /doc (Opciones del compilador de C#).

  • Registrar para interoperabilidad COM
    Indica que la aplicación administrada expondrá un objeto COM (un contenedor CCW) que permite la interacción entre objeto COM y la aplicación. La propiedad Tipo de resultado de la página Aplicación del Diseñador de proyectos de esta aplicación debe establecerse en Biblioteca de clases con el fin de que esté disponible la propiedad Registrar para interoperabilidad COM. Para ver una clase de ejemplo que se podría incluir en la aplicación de Visual C# y exponer como objeto COM, vea Clases COM de ejemplo (Guía de programación de C#).

  • Generar ensamblados de serialización
    Especifica si el compilador utilizará la herramienta Generador de serializador XML (Sgen.exe) para crear ensamblados de serialización XML. Los ensamblados de serialización pueden mejorar el rendimiento de inicio de XmlSerializer si se ha utilizado esa clase para serializar los tipos del código. De forma predeterminada, esta opción se establece en Automático, que especifica que los ensamblados de serialización se generan sólo si ha utilizado XmlSerializer para codificar los tipos del código en XML. Desactivado especifica que nunca se van a generar los ensamblados de serialización, sin tener en cuenta si el código utiliza XmlSerializer. Activado especifica que siempre se generan los ensamblados de serialización. Los ensamblados de serialización se denominan TypeName.XmlSerializers.dll. Para obtener más información, vea Herramienta Generador de serializador XML (Sgen.exe).

  • Avanzado
    Haga clic para mostrar el cuadro de diálogo Configuración de compilación avanzada (Cuadro de diálogo, C#).

Vea también

Conceptos

Referencia de propiedades del proyecto

Otros recursos

Opciones del compilador de C#