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Trabajar con objetos y propiedades en Blend

En Blend para Visual Studio, un objeto es todo lo que se puede colocar en la mesa de trabajo. Por ejemplo, una vez agregado un elemento visual a la mesa de trabajo, éste se convierte en un objeto de la aplicación. El desarrollo de una interfaz de usuario atractiva es tan sencillo como agregar objetos a la mesa de trabajo y modificarlos para adaptarlos a sus necesidades.

Puede agregar paneles de diseño para organizar y agrupar objetos, así como agregar controles, formas o trazados, controles de texto especiales, elementos multimedia y objetos 3D a la mesa de trabajo.

Para obtener más información, vea los temas siguientes:

Nota Nota

Algunos tipos de objetos no están disponibles en los proyectos de Windows Presentation Foundation (WPF) y de Microsoft Silverlight.

Puede modificar los objetos de la mesa de trabajo de muchas maneras mediante los manipuladores de la mesa para cambiar el tamaño, mover, girar, voltear o sesgar los objetos. Además, puede usar el panel Propiedades para especificar los valores que afectan a dichos atributos de objeto, como la apariencia, el tamaño y la posición.

También puede animar objetos y enlazar desencadenadores o eventos que controlarán la animación en función del modo de interacción del usuario.

Para obtener más información, vea los temas siguientes:

Nota Nota

Microsoft Silverlight no es compatible con los desencadenadores, pero es posible configurar la interactividad del usuario por medio de eventos o estados. Para obtener más información, vea Cambiar estados en respuesta a la interacción del usuario en Blend.

Si desea que la aplicación tenga una aspecto exclusivo, puede crear estilos y plantillas, y convertir otras propiedades en recursos para aplicarlos a otros elementos visuales. Además, puede diseñar controles de usuario o escribir código para controles personalizados con el fin de crear controles reutilizables que incluyan un comportamiento personalizado.

Para obtener más información, vea los temas siguientes:

Si desea que la aplicación presente contenido que se actualice dinámicamente, puede agregar un origen de datos y enlazar las propiedades de los objetos con los datos. Además, puede enlazar la propiedad de un objeto con la propiedad de otro objeto (por ejemplo, para actualizar un cuadro de texto numérico con el valor de un control deslizante).

Para obtener más información, vea Mostrar datos.

Para agregar un objeto a la mesa de trabajo, seleccione una herramienta en el panel Herramientas o en el panel Activos, o bien seleccione un control personalizado o con estilo en este último panel. Asimismo, puede arrastrar un control con estilo desde el panel Recursos o arrastrar recursos desde el panel Recursos a un objeto existente en la mesa de trabajo para aplicar el recurso a una de las propiedades del objeto.

Cada vez que se crea un nuevo objeto, se sitúa en la parte superior de una pila de objetos. Siempre que hay dos objetos de cualquier tipo, uno está más alto en la pila de la mesa de trabajo que el otro, y el que está en la parte superior de la pila es el que se sitúa en primer plano en la mesa de trabajo, ocultando los objetos que se encuentran más abajo en la pila.

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Conjunto inicial de objetos en el orden Z.

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Traer adelante en el orden Z.

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Traer al frente en el orden Z.

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