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Trabajar con comportamientos

Blend para Visual Studio permite a los diseñadores crear prototipos y aplicaciones interactivas, en lugar de material gráfico estático o diseños de click-through. Existen varias formas de crear interactividad en una aplicación, ya sea arrastrando un comportamiento preempaquetado a un objeto, configurando desencadenadores o escribiendo código que responderá a los eventos. Los temas de esta sección describen las diferentes formas de crear interactividad en la aplicación.

Use controles de comportamiento para agregar interactividad a una aplicación sin necesidad de escribir código. Los controles de comportamiento son fragmentos de código empaquetados reutilizables que se pueden arrastrar a cualquier objeto para ajustarlos después mediante la modificación de sus propiedades. En lugar de limitarse a controlar guiones gráficos o a definir la apariencia de los controles, puede diseñar el modo en que la aplicación responde a los usuarios usando los controles de comportamiento estándar que incorpora Blend.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con controles de comportamiento en proyectos de Microsoft Silverlight, vea Blend para Visual Studio 2013 SDK para Silverlight.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con controles de comportamiento en proyectos de Windows Presentation Foundation (WPF), vea Blend para Visual Studio 2013 SDK para Windows Presentation Foundation (WPF).

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