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Empaquetado estático

Actualizado: noviembre de 2014

Windows Azure Media Packager y Windows Azure Media Encryptor se descatalogarán el 1 de noviembre de 2015. En ese momento, estos componentes ya no estarán disponibles.  Las capacidades de cifrado y conversión de formato estarán disponibles a través de paquetes dinámicos y cifrado dinámico.

Para entregar vídeo digital por Internet debe comprimir los archivos multimedia. Los archivos de vídeo digital ocupan bastante y es posible que sean demasiado grandes para entregarlos por Internet o para que se visualicen correctamente en los dispositivos de sus clientes. La codificación es el proceso de compresión de vídeo y de audio para que sus clientes puedan visualizar los archivos multimedia. Después de codificar un vídeo, este puede colocarse en contenedores de archivos diferentes. El empaquetado es el proceso de colocar contenido multimedia codificado en un contenedor. Por ejemplo, puede seleccionar un archivo MP4 y convertirlo en contenido de Smooth Streaming o HLS mediante Azure Media Packager. Para obtener más información, consulte Encoding versus Packaging.

Los Servicios multimedia admiten el empaquetado dynamic y static. Al utilizar el empaquetado estático, debe crear una copia del contenido en cada formato que necesiten sus clientes. Con el dynamic packaging, todo lo que tiene que hacer es crear un activo que contenga un conjunto de archivos MP4 de velocidad de bits adaptativa o archivos de Smooth Streaming. A continuación, según el formato especificado en la solicitud de manifiesto o fragmento, el servidor de streaming a petición se asegurará de que sus usuarios reciban la transmisión en el protocolo elegido. Como resultado, solo tendrá que almacenar y pagar los archivos en formato de almacenamiento único y el servicio Media Services creará y proporcionará la respuesta adecuada según las solicitudes de un cliente.

Se recomienda usar Empaquetado dinámico.

No obstante, hay algunos escenarios que requieren un empaquetado estático: Validación de archivos MP4 de velocidad de bits adaptativa codificados con codificadores externos (por ejemplo, mediante el uso de codificadores de terceros).

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