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Aplicaciones de la Tienda Windows

las aplicaciones de Tienda Windows personifican un conjunto de principios de diseño que acentúen interfaces de usuario simples enfocados alrededor de contenido.Se crea la interfaz de usuario en el marcado XAML, y código- subyacente en el código C++ nativo.También puede crear componentes (DLL) que se pueden usar en las aplicaciones de Tienda Windows escritas en otros lenguajes.La superficie de la API para las aplicaciones de Tienda Windows es Windows en tiempo de ejecución, que es una biblioteca bien- descompuesto en factores que proporciona una gran variedad de servicios del sistema operativo.

[!NOTA]

Gran parte de la documentación para el desarrollo de la aplicación de Tienda Windows en C++ está en Centro para desarrolladores de Windows el sitio Web.Algunos de los vínculos en este artículo van a ese sitio Web.

Para crear aplicaciones de Tienda Windows puede utilizar Visual Studio Express 2012 para Windows 8 o cualquier otra edición de Visual Studio excepto Visual Studio Express 2012 para el escritorio de Windows.

aplicaciones de Tienda Windows con Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)

Referencia del lenguaje Visual C++ (C++/CX)

Describe el conjunto de extensiones que simplifican el consumo de C++ de Windows en tiempo de ejecución API y habilita el control de errores basado en excepciones.

Compilar las aplicaciones y bibliotecas (C++/CX)

Describe cómo crear archivos DLL y las bibliotecas estáticas que se puede tener acceso de aplicación o componente de C++. ++/CX.

Tutorial: Cree la primera aplicación de almacén de Windows mediante C++

Un tutorial que presenta los conceptos básicos de desarrollo de la aplicación de Tienda Windows en C++.

Guía de orientación para las aplicaciones del almacén de Windows mediante C++

Proporciona vínculos a artículos sobre la aplicación de Tienda Windows y desarrollo de juego en C++.

Crear componentes del runtime de Windows en C++

Describe cómo crear archivos DLL que otras aplicaciones y componentes de Tienda Windows pueden utilizar.

Ejemplos de convertir

Describe cómo utilizar DirectX y C++ para crear juegos.

Laberinto de mármol que se convierte, Windows almacena el juego en C++ y DirectX

Un ejemplo completo que muestra un conjunto completo de Tienda Windows.

aplicaciones de Tienda Windows con Biblioteca de plantillas de Windows Runtime C++ (WRL)

WRL proporciona interfaces COM de bajo nivel por las que el código ISO C++ puede tener acceso a Windows en tiempo de ejecución en un entorno excepción- libre.En la mayoría de los casos, no se recomienda WRL para el desarrollo de la aplicación de Tienda Windows; en su lugar, utilice C++/CX.Para obtener más información sobre WRL, vea Biblioteca de plantillas de Windows Runtime C++ (WRL).

Vea también

Otros recursos

Visual C++