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Enviar y serializar mensajes

Actualización: noviembre 2007

Un mensaje de Message Queue Server para Microsoft Windows consta de un cuerpo y un conjunto de propiedades. Los cuerpos de los mensajes pueden contener texto o cualquier forma de información binaria; además, pueden estar cifrados. El cuerpo y las propiedades de un mensaje se establecen mediante programación, ya sea estableciendo valores de propiedades en la ventana Propiedades o estableciendo los valores necesarios en el código. Un mensaje, incluido su cuerpo y todas las propiedades especificadas, no puede tener un tamaño superior a 4 megabytes (MB).

Puede crear y enviar mensajes con los componentes MessageQueue. Los mensajes creados en las aplicaciones pueden enviarse a cualquier cola pública, privada, del diario, de mensajes no entregados, o de mensajes transaccionales.

Cómo: Enviar mensajes simples

Proporciona instrucciones para enviar mensajes simples como parámetros del método Send.

Cómo: Enviar mensajes complejos

Proporciona instrucciones para enviar mensajes mediante el objeto Message para ajustar con precisión el contenido y el procesamiento de los mismos.

Cómo: Enviar mensajes a colas desconectadas

Proporciona instrucciones para enviar un mensaje a una cola que no está conectada actualmente.

Confirmación de mensajes

Proporciona información general sobre los tipos de mensajes de confirmación que se pueden generar con el componente MessageQueue.

Cómo: Solicitar la confirmación de mensajes

Proporciona instrucciones para solicitar mensajes de confirmación que indiquen si el mensaje ha alcanzado correctamente su destino.

Almacenamiento en el diario de la cola de mensajes

Describe las colas del diario, lo que permite guardar copias de los mensajes a medida que se procesan.

Cómo: Almacenar mensajes en las colas del diario

Proporciona instrucciones para almacenar copias de los mensajes enviados en una cola del diario.

Propiedades predeterminadas de los mensajes

Define las propiedades predeterminadas disponibles que se pueden aplicar a todos los mensajes que se envían.

Serialización de mensajes

Explica las dos partes de la serialización. En primer lugar, el proceso de convertir un objeto o conjunto de datos en un mensaje que se puede enviar a una cola. En segundo lugar, la conversión de mensajes recuperados de la cola en objetos o datos que su aplicación puede procesar.

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Cómo: Comprobar mensajes en tiempo de diseñoComponentes de servidor en Visual Studio
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Introducción a la mensajería

Proporciona una introducción a la mensajería en Visual Studio y .NET Framework.

Utilizar componentes de mensajería

Enumera las páginas principales relativas al uso de la mensajería en las aplicaciones.

Procesamiento transaccional de mensajes

Describe el proceso de enviar una serie de mensajes de forma conjunta en una transacción en la que todos los mensajes se entregan correctamente o, de lo contrario, no se envían.

Información básica sobre colas de mensajes y tecnología de mensajería

Explica los aspectos básicos de la tecnología de colas de mensajes.

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