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CAnimationController::ScheduleGroup

Programa una animación.

BOOL ScheduleGroup(
   UINT32 nGroupID,
   UI_ANIMATION_SECONDS time = 0.0
);

Parámetros

  • nGroupID
    Especifica el Id. de grupo de animación para programar.

  • time
    Especifica el tiempo para programar.

Valor devuelto

TRUE si la animación se programó correctamente.FALSE si no se ha creado el guión gráfico, o se produce otro error.

Comentarios

Debe llamar a AnimateGroup con el parámetro bScheduleNow establecido en FALSE antes que ScheduleGroup.Puede especificar el tiempo de animación deseado que se obtuvo de IUIAnimationTimer::GetTime.Si el parámetro de tiempo es 0.0, la animación está prevista para la hora actual.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationController (Clase)