CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler
Establece o libera el controlador de comparación de prioridad para llamar y determinar si un guión gráfico programado se puede cancelar, concluir, recortar o comprimir.
virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
DWORD dwHandlerType
);
Parámetros
- dwHandlerType
Una combinación de marcas UI_ANIMATION_PHT_ (vea los comentarios) que especifica los controladores que se deben establecer o soltar.
Valor devuelto
TRUE si el controlador se estableció o liberó correctamente.
Comentarios
Cuando se establece (se habilita) un controlador, Windows Animation llama a los siguientes métodos virtuales que dependen de dwHandlerType: OnHasPriorityCancel, OnHasPriorityConclude, OnHasPriorityTrim, OnHasPriorityCompress.dwHandler puede ser una combinación de las siguientes marcas: UI_ANIMATION_PHT_NONE - suelte todos los controladores UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - establezca el controlador de comparación para cancelar UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - establezca el controlador de comparación para concluir UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - establezca el controlador de comparación para comprimir UI_ANIMATION_PHT_TRIM - establezca el controlador de comparación para recortar UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE - quite el controlador de comparación para cancelar UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - quite el controlador de comparación para concluir UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - quite el controlador de comparación para comprimir UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - quite el controlador de comparación para recortar
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h