CAnimationController::EnableStoryboardEventHandler
Establece o libera un controlador para el estado del guión gráfico y eventos de actualización.
virtual BOOL EnableStoryboardEventHandler(
UINT32 nGroupID,
BOOL bEnable = TRUE
);
Parámetros
nGroupID
Especifica el Id. de grupo.bEnable
Especifica si establecer o liberar un controlador.
Valor devuelto
TRUE si el controlador se estableciera o soltara correctamente; FALSE si ahora se encuentra el grupo de animación especificado o no se ha iniciado la animación para el grupo especificado y su guión gráfico interno es NULL.
Comentarios
Cuando un controlador se establece (habilita) la API de Windows Animation llama a los métodos virtuales OnStoryboardStatusChanges y OnStoryboardUpdated.Se debe establecer un controlador después de llamar a CAnimationController::Animate para el grupo de animación especificado, puesto que crea el objeto encapsulado IUIAnimationStoryboard.
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h