Share via


CAnimationBaseObject::ContainsVariable

Determina si un objeto de animación contiene una variable de animación determinada.

virtual BOOL ContainsVariable(
   IUIAnimationVariable* pVariable
);

Parámetros

  • pVariable
    Puntero a la variable de animación.

Valor devuelto

TRUE si la variable de animación está contenida en el objeto de animación; de lo contrario FALSE.

Comentarios

Este método se puede utilizar para determinar si una variable de animación especificada por pVariable se encuentra dentro de un objeto de animación.Un objeto de animación, dependiendo de su tipo, puede contener varias variables de animación.Por ejemplo, CAnimationColor contiene tres variables, una para cada componente de color (rojo, verde y azul).Cuando un valor de variable de animación ha cambiado, la API de Windows Animation envía eventos IntegerValueChanged (si está habilitado) o ValueChanged, y el parámetro de este evento es un puntero a la interfaz IUIAnimationVariable de variable de animación.Este método ayuda a obtener un puntero a la animación desde un puntero al objeto COM contenido.

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Referencia

CAnimationBaseObject (Clase)