CAnimationController::EnableAnimationTimerEventHandler
Establece o libera un controlador para sincronizar eventos y un controlador para sincronizar las actualizaciones.
virtual BOOL EnableAnimationTimerEventHandler(
BOOL bEnable = TRUE,
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR idleBehavior = UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR_DISABLE
);
Parámetros
bEnable
Especifica si establecer o liberar los controladores.idleBehavior
Especifica el comportamiento inactivo para el controlador de actualización del temporizador.
Valor devuelto
TRUE si los controladores se establecieron o soltaron correctamente; FALSE si se llama a este método durante una segunda vez sin soltar primero los controladores, o si se produce cualquier otro error.
Comentarios
Cuando los controladores se establecen (habilitan) la API de Windows Animation llama a los métodos OnAnimationTimerPreUpdate, OnAnimationTimerPostUpdate, OnRenderingTooSlow.Tiene que habilitar los temporizadores de animación para que la API de Windows Animation pueda actualizar los guiones gráficos.De lo contrario, necesitará llamar a CAnimationController::UpdateAnimationManager para dirigir el administrador de animaciones y actualizar los valores de todas las variables de animación.
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h