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Visualizar y modelar código con Feature Pack 2

Visual Studio 2010

Microsoft Visual Studio 2010 Feature Pack 2 incluye funciones de visualización y modelado en Paquete de características de modelado y visualización de Microsoft Visual Studio 2010. Estas funciones amplían las tareas de la visualización y modelado que se pueden realizar en Visual Studio 2010 Ultimate, como se describe en las secciones siguientes:

Nota importanteImportante

Si ya tiene Visual Studio 2010 Visualization and Modeling Feature Pack instalado en el equipo, asegúrese de copiar las plantillas personalizadas de las carpetas de extensión de %LocalAppData% en una ubicación segura antes de instalar Visual Studio 2010 Feature Pack 2. Al instalar este Feature Pack, se desinstala el Feature Pack de visualización y modelado, que se quita de la galería de extensiones de Visual Studio, así como cualquier plantilla personalizada de %LocalAppData%. Tendrá que reasignar las plantillas de los proyectos de generación de código a la siguiente ubicación, donde también puede buscar las extensiones y DLL necesarias para usar algunas de las funciones de visualización y modelado:

…\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\Extensions\Microsoft\<NombreDeFeaturePackDeVisualStudio>\<NúmeroDeVersiónDeFeaturePackDeVisualStudio>

Para obtener más información, vea Cómo: Generar código a partir de diagramas de clases UML.

Para obtener más información sobre

Vea

El Feature Pack de Visual Studio 2010 se puede descargar de MSDN

Feature Packs de Visual Studio 2010 en MSDN

Requisitos de las funciones de visualización y modelado incluidas en este Feature Pack

Requisitos

Información general de los Feature Pack de Visual Studio

Paquetes de características de Visual Studio

Información general y documentación de las herramientas de visualización y modelado de Visual Studio 2010 Ultimate

Modelar la aplicación

Los modelos de UML pueden ayudarle a crear código y pruebas y describen la arquitectura y requisitos de un sistema.

Nuevo

Para obtener más información, vea

Use el comando Generar código para generar la estructura de código a partir de los elementos de los diagramas de clases UML. Puede usar las transformaciones predeterminadas o escribir transformaciones personalizadas para traducir los tipos UML al código.

SugerenciaSugerencia
Si desea generar otros tipos de documentos a partir de UML o generar código que tenga una relación más indirecta entre los elementos UML y el resultado generado, puede escribir plantillas personalizadas para leer el modelo y generar el tipo de artefacto que desee.Para obtener más información, vea Cómo: Generar archivos a partir de un modelo UML.

Cómo: Generar código a partir de diagramas de clases UML

Los desarrolladores suelen emplear más tiempo en comprender el código existente que en escribirlo. Las herramientas de visualización de código de Visual Studio Ultimate pueden ayudarle a visualizar partes importantes del código, evaluar su flexibilidad e identificar las áreas de problema. Puede evaluar el costo potencial de los cambios propuestos más fácilmente si sigue la traza de las dependencias entre las partes del código.

Nuevo

Para obtener más información, vea

Crear diagramas de clases UML a partir del código existente.

Cómo: Crear diagramas de clases UML desde el código

Explorar la organización y las relaciones en el código de C y C++ mediante la generación de gráficos de dependencia.

Cómo: Generar gráficos de dependencia para código C y C++

Explorar la organización y las relaciones en el código los proyectos web de ASP.NET mediante la generación de gráficos de dependencia.

Cómo: Generar gráficos de dependencia para proyectos web ASP.NET

También puede explorar el código de .NET si crea diagramas de secuencia, gráficos de dependencias y diagramas de capas. Para obtener más información, vea Visualizar código.

Para obtener más información, vea:

Importar elementos de modelo de otras herramientas de modelado

Nuevo

Para obtener más información, vea

Importar elementos de los diagramas de secuencia de UML, diagramas de clases y diagramas de casos de uso como archivos XMI 2.1 exportados de otras herramientas de modelado.

Cómo: Importar elementos del modelo UML a partir de archivos XMI

Para obtener más información, vea:

Vincular a elementos de modelo a partir de elementos de trabajo

Los vínculos entre los elementos de modelo y los elementos de trabajo pueden ayudarle a seguir y supervisar el progreso de trabajo en esos elementos, por ejemplo, en una actividad determinada o en las pruebas de un caso de uso.

NotaNota

En Visual Studio 2010 Ultimate, puede crear nuevos elementos de trabajo o vincular a los elementos de trabajo existentes a partir de los elementos de modelo, pero no al contrario. Para obtener más información, vea Cómo: Vincular elementos de trabajo con elementos de modelo.

Nuevo

Para obtener más información, vea

Crear vínculos y ver los existentes entre los elementos de trabajo y los elementos de modelo.

Cómo: Vincular elementos de trabajo con elementos de modelo

Los diagramas de capas le ayudan a visualizar la estructura de dependencias lógicas de la aplicación. Para asegurarse de que no se introduzcan accidentalmente esos cambios estructurales, puede validar el código con el modelo en cada protección.

Nuevo

Para obtener más información, vea

Crear diagramas de capas a partir del código de C o C++ y validar las dependencias.

Cómo: Validar código C y C++ con diagramas de capas

Escribir código para modificar los diagramas de capas y validar el código con los diagramas de capas.

Crear extensiones de diagramas de capas

Para obtener más información, vea:

Para consultar los requisitos más recientes y los problemas conocidos, vea el archivo Léame. Para usar este Feature Pack, debe tener instalado Visual Studio 2010 Ultimate. Para usar las funciones de visualización y modelado de este Feature Pack, también debe tener instalado lo siguiente:

Para habilitar

Asegúrese de que los siguientes componentes estén instalados

Compatibilidad con proyectos de C o C++

Visual C# en Visual Studio

Para obtener más información, vea:

API de extensibilidad de capas

Para obtener más información, vea Crear extensiones de diagramas de capas.

Vincular a partir de elementos de trabajo

Tipo de vínculo del artefacto de modelo en Team Foundation Server

Para obtener más información, vea Requisitos en Cómo: Vincular elementos de trabajo con elementos de modelo.

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