Compatibilidad con el uso de wmain

Visual C++ admite la definición de una función wmain y el paso de argumentos de caracteres anchos a una aplicación Unicode. Se pueden declarar parámetros formales a wmain utilizando un formato similar a main. A continuación, se pueden pasar al programa argumentos de caracteres anchos y, opcionalmente, un puntero a entorno de caracteres anchos. Los parámetros argv y envp de wmain son del tipo wchar_t*. Por ejemplo:

wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] )

Nota

Las aplicaciones de Unicode MFC utilizan wWinMain como punto de entrada. En este caso, CWinApp::m_lpCmdLine es una cadena de Unicode. Asegúrese de establecer wWinMainCRTStartup con la opción de vinculador /ENTRY.

Si el programa utiliza una función main, el entorno de caracteres multibyte lo crea la biblioteca en tiempo de ejecución durante el inicio del programa. Se crea una copia de caracteres anchos del entorno sólo si es necesario (por ejemplo, por una llamada a las funciones _wgetenv o _wputenv). En la primera llamada a _wputenv, o en la primera llamada a _wgetenv, si ya existe un entorno MBCS, se crea un entorno correspondiente de cadena de caracteres anchos. Posteriormente, la variable global _wenviron, que es una versión con caracteres anchos de la variable global _environ, apunta al entorno. En este punto, existen dos copias del entorno (MBCS y Unicode) simultáneamente que son mantenidas por el sistema en tiempo de ejecución a lo largo de la vida del programa.

De forma similar, si el programa utiliza una función wmain, se crea un entorno de caracteres anchos durante el inicio del programa y la variable global _wenviron apunta a dicho entorno. En la primera llamada a _putenv o getenv se crea un entorno MBCS (ASCII) y la variable global _environ apunta a dicho entorno.

Vea también

Referencia

WinMain (Función)

Conceptos

Compatibilidad con Unicode

Resumen de la programación con Unicode