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Personalización de marca del Reproductor SketchFlow

Después de haber creado un prototipo mediante Microsoft Expression Blend + SketchFlow, puede distribuir los archivos para que las partes interesadas puedan ver el proyecto con el Reproductor SketchFlow. De forma predeterminada, el Reproductor SketchFlow incluye un área de personalización de marca que muestra el texto "Prototipo de Microsoft SketchFlow". Puede personalizar esta área de personalización de marca según sus necesidades. Por ejemplo, puede reemplazar el texto predeterminado con el nombre de su compañía o un nombre de proyecto personalizado. Mediante el uso de etiquetas especiales, puede personalizar aún más el texto e incluso incluir una imagen personalizada, como el logotipo de la compañía.

Personalización de marca predeterminada

Marca predeterminada del Reproductor SketchFlow

Marca personalizada

Marca personalizada del Reproductor SketchFlow

Etiquetas de personalización de marca

La configuración de los proyectos SketchFlow se aplica proyecto a proyecto, es decir, cualquier cambio que realice se aplicará únicamente al proyecto en el que trabaja actualmente.

Para modificar el área de personalización de marca, en el menú Proyecto, haga clic en Configuración del proyecto de SketchFlow. En el cuadro Texto de personalización de marca del cuadro de diálogo Configuración del proyecto de SketchFlow, escriba el texto que desee que aparezca en el área. Por ejemplo, incluya el nombre del proyecto, el nombre del cliente o el nombre de la compañía. También puede utilizar las siguientes etiquetas para modificar el texto de personalización de marca:

  • {br}    Inserta un salto de línea.

  • {nm}    Inserta el nombre del archivo de prototipo.

  • {vr}    Inserta un número de versión personalizado. Para obtener más información, vea la sección "Visualización del número de versión" más adelante en este tema.

  • {pr}    Inserta el número de revisión del prototipo, el cual se incrementa de forma automática cada vez que se publica un prototipo para su revisión mediante las opciones Publicar en SharePoint o Empaquetar proyecto SketchFlow (disponibles en el menú Archivo).

  • {fg=#XXXXXXXX}    Cambia el color del texto. Utilice códigos de color hexadecimales de 16 bits con el componente alfa. Para obtener más información y una lista de códigos de color, consulte Color Object Ff723948.xtlink_newWindow(es-es,Expression.40).png (Objeto Color).

  • {logo=namespace.classname}    Muestra una pantalla de SketchFlow o un UserControl en el área de personalización de marca.

En el área de personalización de marca se pueden incluir hasta cuatro líneas de texto.

Visualización de un logotipo

Puede mostrar una pantalla de SketchFlow o un UserControl en el área de personalización de marca. Por ejemplo, si ha incluido un logotipo como pantalla de SketchFlow o un elemento UserControl en el proyecto, puede escribir {logo=namespace.classname} en el cuadro Texto de personalización de marca para incluir dicha pantalla o el elemento UserControl en el área de personalización de marca. Basta con reemplazar namespace.classname por la referencia al elemento UserControl que desea incluir. Para buscar namespace.classname, abra la pantalla o el elemento UserControl que desea incluir en la vista Dividir. Busque el código que comience por x:Class. El código que sigue es el código que desea incluir para reemplazar namespace.classname en {logo=namespace.classname}, por ejemplo, SilverlightPrototype1Screens.Screen_5.

[!NOTA]

El área de personalización de marca tiene 64 píxeles de alto y 208 píxeles de ancho. Es posible que las pantallas o los controles de usuario que superen dichas dimensiones no se muestren correctamente.

Visualización del número de versión

Si desea incluir el número de versión del prototipo, puede utilizar {vr} en el cuadro Texto de personalización de marca. El número de versión debe cambiarse en el código, aunque aparecerá en el área de personalización de marca del Reproductor SketchFlow. De forma predeterminada, el número de versión es 1.0.0.0.

Para cambiar el número de versión, en el panel Proyecto, busque el proyecto de pantallas (SilverlightPrototype1Screens, por ejemplo). En la carpeta Propiedades, abra Version.cs y busque el siguiente código.

// Version information for an assembly consists of the following four values:
//
// Major Version
// Minor Version
// Build Number
// Revision
//
// You can specify all the values or you can default to the Build and Revision Numbers
// by using the ‘*’ as shown below:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

En el fragmento de código sin comentarios [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")], cambie el valor actual al valor que desee. La próxima vez que genere el proyecto e inicie el Reproductor SketchFlow, aparecerá el nuevo número de versión en el cuadro de personalización de marca.

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