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EventLog (Constructor) (String)

Actualización: noviembre 2007

Inicializa una instancia nueva de la clase EventLog. Asocia la instancia a un registro del equipo local.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public EventLog(
	string logName
)
public EventLog(
	String logName
)
public function EventLog(
	logName : String
)

Parámetros

logName
Tipo: System.String
Nombre del Registro en el equipo local.

ExcepciónCondición
ArgumentNullException

El nombre del registro es null.

ArgumentException

El nombre del registro no es válido.

Esta sobrecarga establece la propiedad Log en el parámetro logName. Antes de llamar al método WriteEntry, especifique la propiedad Source de la instancia de EventLog. Si sólo se está leyendo la propiedad Entries del registro, como alternativa se pueden especificar solamente las propiedades Log y MachineName.

f9hdxtte.alert_note(es-es,VS.90).gifNota:

Si no se especifica MachineName, se supone que se trata del equipo local ("."). Esta sobrecarga del constructor especifica la propiedad Log, pero puede cambiarla antes de leer la propiedad Entries.

Si el origen que se especifica en la propiedad Source es único de otros orígenes en el equipo, una llamada posterior a WriteEntry crea un registro con el nombre especificado, si no existe todavía.

En la siguiente tabla se muestran los valores iniciales de las propiedades para una instancia de EventLog.

Propiedad

Valor inicial

Source

Cadena vacía ("").

Log

Parámetro logName.

MachineName

Equipo local (".").

En el siguiente ejemplo se leen entradas del registro de eventos, "myNewLog", en el equipo local.

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

class MySample
{


    public static void Main()
    {
        // Create the source, if it does not already exist.
        if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
        {
            //An event log source should not be created and immediately used.
            //There is a latency time to enable the source, it should be created
            //prior to executing the application that uses the source.
            //Execute this sample a second time to use the new source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog");
            Console.WriteLine("CreatedEventSource");
            Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
            // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
            return;
        }

        // Create an EventLog instance and assign its log name.
        EventLog myLog = new EventLog("myNewLog");

        // Read the event log entries.
        foreach (EventLogEntry entry in myLog.Entries)
        {
            Console.WriteLine("\tEntry: " + entry.Message);
        }
    }
}



import System.*;
import System.Diagnostics.*;
import System.Threading.*;

class MySample
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Create the source, if it does not already exist.
        if (!(EventLog.SourceExists("MySource")))
        {
            //An event log source should not be created and immediately used.
            //There is a latency time to enable the source, it should be created
            //prior to executing the application that uses the source.
            //Execute this sample a second time to use the new source.
            EventLog.CreateEventSource("MySource", "MyNewLog");
            Console.WriteLine("CreatingEventSource");
            // The source is created.  Exit the application to allow it to be registered.
            return;
        }
        EventLog myLog = new EventLog("myNewLog");
        // Read the event log entries.
        for (int iCtr = 0; iCtr < myLog.get_Entries().get_Count(); iCtr++)
        {
            EventLogEntry entry = myLog.get_Entries().get_Item(iCtr);
            Console.WriteLine("\tEntry: " + entry.get_Message());
        }
    } //main
} //MySample


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