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PerformanceCounterCategory (Constructor)

Inicializa una nueva instancia de la clase PerformanceCounterCategory, deja la propiedad CategoryName vacía y establece la propiedad MachineName en el equipo local.

Espacio de nombres:  System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

public PerformanceCounterCategory()

La propiedad CategoryName debe establecerse antes de asociar esta instancia de PerformanceCounterCategory a un objeto de rendimiento del servidor. De lo contrario, se producirá una excepción.

En el código de ejemplo siguiente se acepta un nombre de PerformanceCounterCategory y un nombre de equipo de la línea de comandos. Se crea una PerformanceCounterCategory utilizando la sobrecarga de constructor adecuada para el número de parámetros proporcionados y, a continuación, se muestran sus propiedades.


public static void Main(string[] args)
{
    string categoryName = "";
    string machineName = "";
    PerformanceCounterCategory pcc;

    // Copy the supplied arguments into the local variables.
    try
    {
        categoryName = args[0];
        machineName = args[1]=="."? "": args[1];
    }
    catch(Exception ex)
    {
        // Ignore the exception from non-supplied arguments.
    }

    // Create a PerformanceCounterCategory object using 
    // the appropriate constructor.
    if (categoryName.Length==0)
    {
        pcc = new PerformanceCounterCategory();
    }
    else if(machineName.Length==0)
    {
        pcc = new PerformanceCounterCategory(categoryName);
    }
    else
    {
        pcc = new PerformanceCounterCategory(categoryName, machineName);
    }

    // Display the properties of the PerformanceCounterCategory object.
    try
    {
        Console.WriteLine("  Category:  {0}", pcc.CategoryName);
        Console.WriteLine("  Computer:  {0}", pcc.MachineName);
        Console.WriteLine("  Help text: {0}", pcc.CategoryHelp);
    }
    catch(Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Error getting the properties of the " +
            "PerformanceCounterCategory object:");
        Console.WriteLine(ex.Message);
    }
}


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