ChangeUnitListFilterInfo Miembros
Representa un filtro que se puede utilizar para controlar las unidades de cambio que se incluyen para los elementos de un objeto ChangeBatch.
El tipo ChangeUnitListFilterInfo expone los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ChangeUnitListFilterInfo(SerializationInfo, StreamingContext) | Inicializa una nueva instancia de la clase ChangeUnitListFilterInfo usando datos serializados. | |
ChangeUnitListFilterInfo(SyncIdFormatGroup, ICollection< (Of < <' (SyncId> ) > > ), Boolean) | Inicializa una nueva instancia de la clase ChangeUnitListFilterInfo que contiene el esquema de formato de identificador especificado, la colección de identificadores de unidad de cambio que indica qué unidades de cambio incluye este filtro y un valor que indica si el filtro se aplica a todos los elementos del ámbito. |
Principio
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
Deserialize(SyncIdFormatGroup, array<Byte> [] () [] []) | Crea un nuevo objeto ChangeUnitListFilterInfo y lo inicializa mediante datos serializados. | |
Equals(Object) | (Se hereda de Object). | |
Finalize() () () () | (Se hereda de Object). | |
GetHashCode() () () () | (Se hereda de Object). | |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) | Serializa los datos del objeto ChangeUnitListFilterInfo en el objeto SerializationInfo especificado. | |
GetType() () () () | (Se hereda de Object). | |
MemberwiseClone() () () () | (Se hereda de Object). | |
Serialize() () () () | Cuando se invalida en una clase derivada, serializa la información del filtro en una matriz de bytes. (Se hereda de FilterInfo). | |
ToString() () () () | (Se hereda de Object). |
Principio