Usar actividades de procedimiento
Este tema es aplicable a Windows Workflow Foundation 4.
En el ejemplo se utilizan las actividades Sequence, Assign, If, While, Switch, TryCatch y WriteLine para implementar un juego de adivinanzas. La adivinanza selecciona un número aleatorio y el jugador tiene que adivinar el número. Cuando el jugador envía una suposición incorrecta, el flujo de trabajo proporciona una sugerencia para indicar si es mayor o menor. Si el jugador adivina el número en menos de 7 intentos, se muestra una felicitación especial.
Actividades personalizadas de este ejemplo
ReadLine
Lee una línea de texto de la consola. Esta actividad deriva de la clase NativeActivity y crea un marcador que la aplicación de consola reanuda cuando se lee una línea.
PromptInt
Solicita al usuario que escriba un número y, a continuación, lo lee de una ventana de la consola. La actividad deriva de Activity y utiliza las actividades WriteLine y ReadLine
.
Para utilizar este ejemplo
Con Visual Studio 2010, abra el archivo de solución GuessingGame.sln.
Presione F6 para compilar la solución.
Presione CTRL+F5 para ejecutar la solución.
Nota: |
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<unidadDeInstalación>:\WF_WCF_Samples
Si no existe este directorio, vaya a la página de ejemplos de Windows Communication Foundation (WCF) y Windows Workflow Foundation (WF) Samples para .NET Framework 4 para descargar todos los ejemplos de WF y Windows Communication Foundation (WCF). Este ejemplo se encuentra en el siguiente directorio.
<unidadDeInstalación>:\WF_WCF_Samples\WF\Basic\Built-InActivities\Procedurals
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