Usar actividades de procedimiento

Este tema es aplicable a Windows Workflow Foundation 4.

En el ejemplo se utilizan las actividades Sequence, Assign, If, While, Switch, TryCatch y WriteLine para implementar un juego de adivinanzas. La adivinanza selecciona un número aleatorio y el jugador tiene que adivinar el número. Cuando el jugador envía una suposición incorrecta, el flujo de trabajo proporciona una sugerencia para indicar si es mayor o menor. Si el jugador adivina el número en menos de 7 intentos, se muestra una felicitación especial.

Actividades personalizadas de este ejemplo

ReadLine

Lee una línea de texto de la consola. Esta actividad deriva de la clase NativeActivity y crea un marcador que la aplicación de consola reanuda cuando se lee una línea.

PromptInt

Solicita al usuario que escriba un número y, a continuación, lo lee de una ventana de la consola. La actividad deriva de Activity y utiliza las actividades WriteLine y ReadLine.

Para utilizar este ejemplo

  1. Con Visual Studio 2010, abra el archivo de solución GuessingGame.sln.

  2. Presione F6 para compilar la solución.

  3. Presione CTRL+F5 para ejecutar la solución.

Dd807377.Important(es-es,VS.100).gif Nota:
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<unidadDeInstalación>:\WF_WCF_Samples

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<unidadDeInstalación>:\WF_WCF_Samples\WF\Basic\Built-InActivities\Procedurals