Ejemplo Marquee: proporciona datos acerca de la supervisión del rendimiento mediante secuencias de comandos

Actualización: noviembre 2007

El ejemplo Marquee muestra cómo utilizar objetos de supervisión de rendimiento mediante secuencias de comandos.

Nota de seguridad:

Este código de ejemplo se proporciona para ilustrar un concepto y no debe utilizarse en aplicaciones o sitios Web, ya que quizás no ilustre las prácticas de codificación más seguras. Microsoft no asume ninguna responsabilidad por daños incidentales o consecuentes en caso de que el código de ejemplo se utilice para propósitos distintos de aquellos para los que se concibió.

Para obtener ejemplos e instrucciones para su instalación:

  • En el menú Ayuda de Visual Studio, haga clic en Ejemplos.

    Para obtener más información, vea Localizar archivos de ejemplo.

  • La lista de ejemplos completa con la versión más reciente está disponible en línea en la página Visual Studio 2008 Samples.

  • También encontrará ejemplos en el disco duro de su equipo. De manera predeterminada, los ejemplos y el archivo Léame se copian en una carpeta bajo \Archivos de programa\Visual Studio 9.0\Samples\. Para las versiones Express de Visual Studio, todos los ejemplos están en línea.

Generar y ejecutar el ejemplo

Para generar y ejecutar este ejemplo

  1. Abra el archivo de solución Marquee.sln.

  2. En el menú Generar, haga clic en Generar solución.

    Esto generará y registrará el proyecto PerfDisp, y generará el proyecto Canvas.

  3. En el menú Depurar, haga clic en Iniciar sin depurar.

    Esto ejecutará Canvas.exe, que mostrará una ventana con una marquesina que se desplaza.

Cómo funciona el ejemplo

El proyecto PerfMonDisp es una DLL que engloba la funcionalidad de CPerfMon y la expone a través de una interfaz de automatización. Estas interfaces se definen mediante atributos. Encontrará el código en el archivo PerfDisp\PerfMonDisp.h.

PerfMonDisp.dll también controla los puntos de entrada de DLL que el sistema de supervisión de rendimiento requiere para recopilar los datos.

Canvas es un proyecto MFC basado en diálogos que ofrece JScript y PerfMonDisp. Realiza las siguientes acciones:

  • Carga JScript y analiza script.js.

  • Expone un área de dibujo para la secuencia de comandos mediante una interfaz IDispatch implementada por el cuadro de diálogo.

  • Proporciona a la secuencia de comandos una instancia de PerfMonDisp.

  • Llama a los métodos implementados en la secuencia cargada para actualizar el área de dibujo.

La administración del motor de secuencia de comandos se realiza mediante el código de Canvas\Script.h.

Canvas\CanvasDlg.cpp llama al código de administración de secuencia de comandos de Canvas\Script.h.

Clases

En este ejemplo, se muestra el uso de las siguientes clases:

CPerfMon, IActiveScript, IActiveScriptSite

Vea también

Otros recursos

Ejemplos de ATL