__box

 

Publicada: abril de 2016

Nota

Este tema solo es aplicable a la versión 1 de Extensiones administradas para C++. Esta sintaxis solo se debe utilizar para mantener el código de la versión 1. Consulte Conversión boxing (Extensiones de componentes de C++) para obtener información sobre el uso de la funcionalidad equivalente en la nueva sintaxis.

Crea una copia administrada de un objeto de la clase __value.

Sintaxis

__box(
value-class identifier
)

Comentarios

La palabra clave __box se utiliza para crear un objeto administrado (derivado de System::ValueType) a partir de un objeto existente de la clase __value. Cuando la palabra clave __box se aplica a una clase __value:

  • Un objeto administrado se asignad en el montón de Common Language Runtime.

  • El valor actual del objeto de la clase __value se copia bit a bit en el objeto administrado.

  • Se devuelve la dirección del nuevo objeto administrado.

Este proceso se denomina conexión boxing. Esto permite que cualquier objeto de la clase __value se utilice en las rutinas genéricas que funcionan para cualquier objeto administrado porque el objeto administrado hereda indirectamente de System::Object (ya que System::ValueType hereda de System::Object).

Nota

El objeto al que se ha aplicado la conversión que se acaba de crear es una copia del objeto de clase __value. Por tanto, las modificaciones realizadas al valor del objeto al que se ha aplicado la conversión boxing no afectan al contenido del objeto de la clase __value.

Ejemplo

A continuación se muestra un ejemplo de lo que realiza una conversión boxing y una conversión unboxing:

// keyword__box.cpp
// compile with: /clr:oldSyntax
#using < mscorlib.dll >
using namespace System;

int main() {
  Int32 i = 1;
  System::Object* obj = __box(i);
  Int32 j = *dynamic_cast<__box Int32*>(obj);
}

En el ejemplo siguiente, un tipo de valor no administrado (V) es objeto de una conversión boxing y se como parámetro administrado a la función Positive.

// keyword__box2.cpp
// compile with: /clr:oldSyntax
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;

__value struct V {
   int i;
};
void Positive(Object*) {}   // expects a managed class

int main() {
   V v={10};   // allocate and initialize
   Console::WriteLine(v.i);

   // copy to the common language runtime heap
   __box V* pBoxedV = __box(v);
   Positive(pBoxedV);   // treat as a managed class

   pBoxedV->i = 20;   // update the boxed version
   Console::WriteLine(pBoxedV->i);
}
10 20