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Traducción
Inglés

Storyboard.Remove (Método) ()

 

Quita los objetos Clock creados para este Storyboard.Las animaciones que pertenecen a este Storyboard ya no afectan a las propiedades que animaban, independientemente del valor de FillBehavior.

Espacio de nombres:   System.Windows.Media.Animation
Ensamblado:  PresentationFramework (en PresentationFramework.dll)

public void Remove()

Un guión gráfico controlable se puede pausar, reanudar, examinar, detener y quitar.Para poder controlar un guión gráfico en el código, debe utilizar la sobrecarga apropiada del método Begin del guión gráfico y especificar true para que sea controlable.Para obtener un ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico una vez iniciado.

Todas las acciones interactivas llevadas a cabo sobre un objeto Clock y, por tanto, sobre un objeto Storyboard, se producen en el siguiente paso del motor de temporización, lo que tiene lugar un poco antes de que se produzca la siguiente representación.Esto significa que el método Remove sigue afectando a las propiedades animadas hasta ese momento.En otras palabras, la próxima vez que se muestre el fotograma, se quitará el guión gráfico.Si necesita anular la asociación que existe entre una animación y una propiedad antes de ese momento, utilice el método BeginAnimation con el parámetro animation establecido en null.

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