Modificar una definición de clase

Cuando haya creado una clase, podrá modificarla. Los cambios realizados a una clase afectan a todas las subclases y a todos los objetos basados en esta clase. Puede agregar una mejora a una clase o reparar un error en la clase, y todas las subclases y los objetos basados en dicha clase heredarán el cambio.

Para modificar una clase en el Administrador de proyectos

  1. Seleccione la clase que desea modificar.

  2. Elija Modificar.

    Se abrirá el Diseñador de clases.

También puede modificar una definición de clase visual mediante el comando MODIFY CLASS.

Precaución   No cambie la propiedad Name de una clase si la usan otros componentes de la aplicación. De lo contrario, Visual FoxPro no podrá encontrar la clase cuando la necesite.

Vea también

Programación orientada a objetos | Clases y objetos: los bloques funcionales de las aplicaciones | Clases de Visual FoxPro | Preparar la creación de clases | Crear clases | Crear una subclase de una definición de clase | Utilizar el Diseñador de clases | Proteger y ocultar miembros de clase | Especificar la apariencia en tiempo de diseño | Crear, copiar y eliminar archivos de biblioteca de clases | Agregar clases a formularios | Anular los valores predeterminados de las clases | Referencias a objetos de la jerarquía de contenedores | Establecer propiedades | Llamar a métodos | Responder a eventos