complex<long double>

 

Para obtener la documentación más reciente de Visual Studio 2017 RC, consulte Documentación de Visual Studio 2017 RC.

Describe un objeto que almacena un par ordenado de objetos, ambos de tipo long double, donde el primero representa la parte real de un número complejo y el segundo representa la parte imaginaria.

template <>
class complex<long double> {
public:
    constexpr complex(
    long double _RealVal = 0,
    long double _ImagVal = 0);

complex(
    constexpr complex<long double>& complexNum);
// rest same as template class complex
};

Parámetros

_RealVal
El valor de tipo long double para la parte real del número complejo que se está construyendo.

_ImagVal
Valor de tipo long double de la parte imaginaria del número complejo que se está construyendo.

complexNum
Número complejo de tipo doble o de tipo float cuyas partes reales e imaginarias se utilizan para inicializar un número complejo de tipo long double que se está construyendo.

Número complejo de tipo long double.

La especialización explícita de la clase de plantilla compleja en una clase compleja de tipo long double solo se distingue de la clase de plantilla en los constructores que define. La conversión de long double a float puede ser implícita, pero la conversión de doble a long double debe ser explícita. El uso de explícita descarta el inicio con la conversión de tipos mediante la sintaxis de asignación.

Para obtener más información sobre la clase de plantilla complex, consulte complex (clase). Para obtener una lista de los miembros de la clase de plantilla complex, vea .

// complex_comp_ld.cpp  
// compile with: /EHsc  
#include <complex>  
#include <iostream>  
  
int main( )  
{  
   using namespace std;  
   double pi = 3.14159265359;  
  
   // The first constructor specifies real & imaginary parts  
   complex <long double> c1 ( 4.0 , 5.0 );  
   cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"  
        << " as type float gives c1 = " << c1 << endl;  
  
   // The second constructor initializes values of the real &  
   // imaginary parts using those of complex number of type float  
   complex <float> c2float ( 1.0 , 3.0 );  
   complex <long double> c2longdouble ( c2float );  
   cout << "Implicit conversion from type float to type long double,"  
        << "\n gives c2longdouble = " << c2longdouble << endl;  
  
   // The third constructor initializes values of the real &  
   // imaginary parts using those of a complex number  
   // of type double  
   complex <double> c3double ( 3.0 , 4.0 );  
   complex <long double> c3longdouble ( c3double );  
   cout << "Implicit conversion from type long double to type float,"  
        << "\n gives c3longdouble = " << c3longdouble << endl;  
  
   // The modulus and argument of a complex number can be recovered  
   double absc3 = abs ( c3longdouble );  
   double argc3 = arg ( c3longdouble );  
   cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = "  
        << absc3 << endl;  
   cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:\n arg ( c3 ) = "  
        << argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi  
        << " degrees." << endl;  
}  
\* Output:   
Specifying initial real & imaginary parts,  
 as type float gives c1 = (4,5)  
Implicit conversion from type float to type long double,  
 gives c2longdouble = (1,3)  
Implicit conversion from type long double to type float,  
 gives c3longdouble = (3,4)  
The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = 5  
Argument of c3 is recovered from c3 using:  
 arg ( c3 ) = 0.927295 radians, which is 53.1301 degrees.  
*\  

Encabezado:<>>

Espacio de nombres: std

Complex (clase)
Seguridad para subprocesos en la biblioteca estándar de C++

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