Programación orientada a objetos en Visual Basic

Actualización: noviembre 2007

Los objetos son el elemento central de la programación en Visual Basic. Los formularios y controles son objetos. Las bases de datos son objetos. Si ha usado Visual Basic durante algún tiempo, o si ha trabajado con los ejemplos de la documentación, ya ha programado con objetos, pero hay mucho más en lo que se refiere a objetos de lo que ha visto hasta aquí.

En los siguientes temas, verá lo fácil que resulta crear objetos propios a partir de las clases que defina, así como utilizar objetos para simplificar la creación de código y aumentar su reutilización.

Introducción a los objetos en Visual Basic

Proporciona una introducción a los términos y conceptos utilizados en la programación orientada a objetos.

Descripción de las clases

Proporciona información general sobre las clases y un ejemplo de cómo definir una clase.

Crear y utilizar objetos

Muestra cómo crear y utilizar instancias de clases.

Colecciones en Visual Basic

Proporciona información general sobre las colecciones.

Eventos en Visual Basic

Muestra cómo declarar y utilizar eventos.

Delegados de Visual Basic

Muestra cómo declarar y utilizar delegados.

Interfaces en Visual Basic

Describe qué son las interfaces y cómo pueden utilizarse en las aplicaciones.

Herencia en Visual Basic

Describe cómo definir clases que sirvan como base para otras clases.

Miembros compartidos en Visual Basic

Describe los miembros que se pueden utilizar sin instancias.

Enlace en tiempo de compilación y en tiempo de ejecución

Describe los enlaces, que realiza el compilador cuando se asigna un objeto a una variable de objeto, y las diferencias entre los objetos con enlaces en tiempo de compilación y en tiempo de ejecución.

Objetos en Visual Basic

Describe qué son los objetos y cómo se utilizan.

Programar con componentes

Muestra cómo se puede usar Visual Basic para controlar objetos proporcionados por otras aplicaciones.

Adiciones de comunidad

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