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struct (Referencia de C#)

Un tipo struct es un tipo de valor que se suele utilizar para encapsular pequeños grupos de variables relacionadas, como las coordenadas de un rectángulo o las características de un elemento de un inventario. En el ejemplo siguiente se muestra una declaración de estructura sencilla.

public struct Book
{
    public decimal price;
    public string title;
    public string author;
}

Las estructuras también pueden contener constructores, constantes, campos, métodos, propiedades, indizadores, operadores, eventos y tipos anidados, aunque si se requieren estos miembros, se debe considerar la posibilidad de crear una clase en vez de un tipo.

Las estructuras pueden implementar una interfaz, pero no pueden heredar de otra estructura. Por esa razón, los miembros de estructura no se pueden declarar como protected.

Para obtener más información, vea Estructuras (Guía de programación de C#).

Para obtener más información, vea las secciones siguientes de Especificación del lenguaje C#.

  • 11 Estructuras

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