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Constructores (Guía de programación de C#)

Cada vez que se crea una clase o estructura, se llama a su constructor. Una clase o estructura puede tener varios constructores que toman argumentos diferentes. Los constructores permiten al programador establecer valores predeterminados, limitar la creación de instancias y escribir código flexible y fácil de leer.

Si no proporciona un constructor para el objeto, C# creará uno de forma predeterminada que crea instancias del objeto y establecer las variables miembro con los valores predeterminados indicados en: Tabla de valores predeterminados (Referencia de C#). Las clases y estructuras estáticas también pueden tener constructores.

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