Escribir definiciones de clases mediante programación

Visual Studio .NET 2003

Las clases se pueden definir visualmente en el Diseñador de clases y el Diseñador de formularios o mediante programación en archivos .PRG. En esta sección se explica cómo escribir definiciones de clase. Para obtener más información acerca de los formularios, consulte Crear formularios.

En esta sección

Definición de clases mediante programación
Se muestra la sintaxis del shell básico para la creación de una clase.
Proteger y ocultar miembros de clases
Mediante un ejemplo, se muestra cómo proteger u ocultar propiedades y métodos en una definición de clase con palabras clave del comando DEFINE CLASS.
Crear objetos a partir de clases
Se describe cómo crear un objeto basado en una clase visual guardada.
Agregar objetos a una clase contenedora
Se detalla cómo agregar objetos a un contenedor utilizando la cláusula ADD OBJECT en el comando DEFINE CLASS o en el método AddObject.
Directrices para el código de métodos y eventos
Se presentan las reglas para crear código de evento y métodos.
Crear un conjunto de botones de desplazamiento por tablas
Se proporciona una explicación acerca de cómo diseñar y crear botones para desplazamiento por tablas mediante código.
Definir un control Grid
Se explica cómo definir un control Grid mediante programación.
Crear una referencia de objeto
Se explica cómo hacer referencia a un objeto y se describen las ventajas de crear referencias sobre realizar copias de objetos.
Matrices de miembros y objetos
Se indica cómo definir miembros de clases como matrices y cómo crear matrices de objetos.
Almacenamiento de datos con objetos
Se describe cuándo y cómo se almacenan datos en objetos.
Integración de objetos y datos
Contiene información acerca de por qué es importante la integración de objetos y datos.

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