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Matrices (Guía de programación de C#)

Actualización: noviembre 2007

Una matriz es una estructura de datos que contiene varias variables del mismo tipo. Las matrices se declaran con un tipo:

type[] arrayName;

Los ejemplos siguientes crean matrices unidimensionales, multidimensionales y escalonadas:

class TestArraysClass
{
    static void Main()
    {
        // Declare a single-dimensional array 
        int[] array1 = new int[5];

        // Declare and set array element values
        int[] array2 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };

        // Alternative syntax
        int[] array3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

        // Declare a two dimensional array
        int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3];

        // Declare and set array element values
        int[,] multiDimensionalArray2 = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };

        // Declare a jagged array
        int[][] jaggedArray = new int[6][];

        // Set the values of the first array in the jagged array structure
        jaggedArray[0] = new int[4] { 1, 2, 3, 4 };
    }
}


Una matriz tiene las propiedades siguientes:

  • Una matriz puede ser unidimensional, multidimensional o escalonada.

  • El valor predeterminado de los elementos numéricos de matriz se establece en cero y el de los elementos de referencia se establece en null.

  • Una matriz escalonada es una matriz de matrices y por consiguiente sus elementos son tipos de referencia y se inicializan en null.

  • Las matrices se indizan basadas en cero: una matriz con n elementos se indiza desde 0 hasta n-1.

  • Los elementos de una matriz pueden ser de cualquier tipo, incluido el tipo matriz.

  • Los tipos de matriz son tipos de referencia derivados del tipo base abstracto Array. Puesto que este tipo implementa IEnumerable e IEnumerable<T>, puede utilizar la iteración foreach en todas las matrices de C#.

Para obtener más información, vea las secciones siguientes de Especificación del lenguaje C#.

  • 1.8 Matrices

  • 12 Matrices

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