Clases de componentes

Las clases y los componentes son unidades de código reutilizable. Para crear un componente, se empieza con una clase. Una clase se convierte en un componente cuando se ajusta a un estándar para la interacción con componentes. Este estándar se proporciona a través de la interfaz IComponent. Cualquier clase que implemente la interfaz IComponent es un componente. Para obtener información sobre interfaces, vea Interfaces (Guía de programación de C#) e Interfaces (Visual Basic). Tales estándares permiten que los programadores conecten rápidamente componentes entre sí para crear programas mayores. Common Language Specification (CLS) describe el modo en que pueden interactuar los componentes creados para Common Language Runtime. Para obtener detalles, vea Independencia del lenguaje y componentes independientes del lenguaje.

.NET Framework proporciona la interfaz IComponent y la clase base Component para facilitar la creación de componentes que funcionan bien en el entorno de diseño y las clases UserControl y Control que facilitan la creación de componentes visuales.

En esta sección

Secciones relacionadas

Tema Ubicación
Tutoriales sobre la creación de componentes Controles personalizados de formularios Windows Forms
Tutoriales sobre la creación de componentes Controles personalizados de formularios Windows Forms
Tutoriales sobre la creación de componentes dv_mclicc
Tutoriales sobre la creación de componentes dv_mclicc

Vea también

Referencia

Component

IComponent

IDesigner