Procedimiento para dibujar un mapa de bits existente en la pantalla

Puede dibujar fácilmente una imagen existente en la pantalla. En primer lugar, debe crear un objeto Bitmap mediante el constructor de mapa de bits que toma un nombre de archivo, Bitmap(String). Este constructor acepta imágenes con varios formatos de archivo diferentes, incluidos BMP, GIF, JPEG, PNG y TIFF. Una vez que haya creado el objeto Bitmap, pase ese objeto Bitmap al método DrawImage de un objeto Graphics.

Ejemplo

En este ejemplo se crea un objeto Bitmap a partir de un archivo JPEG y, luego, se dibuja el mapa de bits con la esquina superior izquierda en (60, 10).

En la ilustración siguiente se muestra el mapa de bits dibujado en la ubicación especificada:

Captura de pantalla que muestra una imagen en una posición especificada.

Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)

Compilar el código

El ejemplo anterior está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint.

Consulte también