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Traducción
Inglés

Método Debug.WriteLine (Object)

 

Publicado: octubre de 2016

Escribe el valor del objeto ToString método a los agentes de escucha de seguimiento en el Listeners colección.

Espacio de nombres:   System.Diagnostics
Ensamblado:  System (en System.dll)

[ConditionalAttribute("DEBUG")]
public static void WriteLine(
	object value
)

Parámetros

value
Type: System.Object

Un objeto cuyo nombre se envía a la Listeners.

De forma predeterminada, se escribe el resultado en una instancia de DefaultTraceListener.

Este método llama a la WriteLine método del agente de escucha de seguimiento.

En el ejemplo siguiente se crea un TraceSwitch denominado generalSwitch. Este modificador se establece fuera del ejemplo de código.

Si el modificador está establecido en el TraceLevelError o superior, el ejemplo genera el primer mensaje de error para el Listeners. Para obtener información sobre cómo agregar un agente de escucha para el Listeners colección, consulte la TraceListenerCollection clase.

A continuación, si la TraceLevel se establece en Verbose, el ejemplo genera el nombre del objeto en la misma línea que el primer mensaje. Un terminador de línea sigue el segundo mensaje.

// Class-level declaration.
 // Create a TraceSwitch.
 static TraceSwitch generalSwitch = new TraceSwitch("General", "Entire Application");

 static public void MyErrorMethod(Object myObject) {
    // Write the message if the TraceSwitch level is set to Error or higher.
    if(generalSwitch.TraceError)
       Debug.Write("Invalid object. ");

    // Write a second message if the TraceSwitch level is set to Verbose.
    if(generalSwitch.TraceVerbose)
       Debug.WriteLine(myObject);
 }

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