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CBitmapButton::LoadBitmaps

Use esta función cuando desee cargar imágenes de mapa de bits identificadas por los nombres de recursos o números de identificación, o cuando no se puede usar la función de AutoLoad porque, por ejemplo, se crea un botón bitmap que no forma parte de un cuadro de diálogo.

BOOL LoadBitmaps(
   LPCTSTR lpszBitmapResource,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL 
);
BOOL LoadBitmaps(
   UINT nIDBitmapResource,
   UINT nIDBitmapResourceSel = 0,
   UINT nIDBitmapResourceFocus = 0,
   UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 
);

Parámetros

  • lpszBitmapResource
    Apunta a la cadena terminada en null que contiene el nombre del mapa de bits para un botón bitmap normal o “a” de estado.Requerido.

  • lpszBitmapResourceSel
    Señale a la cadena terminada en null que contiene el nombre del mapa de bits para un botón bitmap seleccionado o “siguiente” dice.puede ser NULL.

  • lpszBitmapResourceFocus
    Apunta a la cadena terminada en null que contiene el nombre del mapa de bits para el estado focused de un botón bitmap.puede ser NULL.

  • lpszBitmapResourceDisabled
    Apunta a la cadena terminada en null que contiene el nombre del mapa de bits para el estado deshabilitado de un botón bitmap.puede ser NULL.

  • nIDBitmapResource
    Especifica el número de Id. de recurso de recursos bitmap para un botón bitmap normal o “a” de estado.Requerido.

  • nIDBitmapResourceSel
    Especifica el número de Id. de recurso de recursos bitmap para un botón bitmap seleccionado o “siguiente” indica.Puede ser 0.

  • nIDBitmapResourceFocus
    Especifica el número de Id. de recurso de recurso de mapa de bits para el estado focused de un botón bitmap.Puede ser 0.

  • nIDBitmapResourceDisabled
    Especifica el número de Id. de recurso de recurso de mapa de bits para el estado deshabilitado de un botón bitmap.Puede ser 0.

Valor devuelto

Distinto de cero si correctamente; si no 0.

Ejemplo

CBitmapButton* pmyButton = new CBitmapButton();

// Create the bitmap button (must include the BS_OWNERDRAW style).
pmyButton->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, 
   CRect(10,10,100,100), pParentWnd, 1);

// Load the bitmaps for this button.
pmyButton->LoadBitmaps(IDB_UP, IDB_DOWN, IDB_FOCUS, IDB_DISABLE); 

Requisitos

encabezado: afxext.h

Vea también

Referencia

Clase de CBitmapButton

Gráfico de jerarquía

CBitmapButton::AutoLoad

CBitmapButton::SizeToContent

CButton::Create

CBitmap::LoadBitmap