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TN017: Destruir objetos Window

Esta nota describe el uso del método de CWnd::PostNcDestroy . Utilice este método si desea realizar la asignación personalizada de CWnd- objetos derivados. Esta cuenta también explica por qué debe utilizar CWnd::DestroyWindow para destruir el objeto en cuestión. Windows en lugar del operador de delete .

Si sigue las instrucciones de este tema, tendrá pocos problemas de limpieza. Estos problemas pueden ser el resultado de problemas como olvidar eliminar y memoria de C++, olvidar liberar recursos del sistema como s para HWND, o liberar objetos demasiadas veces.

Cada objeto de ventanas (objeto de una clase derivada de CWnd) representa el objeto en cuestión. y HWND. Los objetos de C++ se asignan en la pila de aplicación y s para HWNDes asignada en recursos del sistema por el administrador de ventanas. Porque hay varias maneras de destruir un objeto en la ventana, se debe proporcionar un conjunto de reglas que impiden que el recurso del sistema o pérdidas de memoria. Estas reglas también deben evitar que los objetos y los identificadores de Windows son destruidos más de una vez.

Los siguientes son las dos maneras permitidas de destruir un objeto de Windows:

  • Llamada CWnd::DestroyWindow o la API de Windows DestroyWindow.

  • Explícitamente eliminando con el operador de delete .

El primer caso es con mucho la más comunes. Este caso se aplica incluso si el código no llama a DestroyWindow directamente. Cuando el usuario cierra directamente una ventana de marco, esta acción genera el mensaje de WM_CLOSE , y respuesta predeterminada a este mensaje es llamar DestroyWindow. Cuando se destruye una ventana primaria, llamadas DestroyWindow de Windows para todos sus elementos secundarios.

El segundo caso, el uso del operador de delete en los objetos de Windows, debe ser poco frecuente. Se algunos casos los siguientes donde mediante delete son la opción correcta.

Cuando el sistema destruye una ventana de Windows, el mensaje de Windows del último enviado a la ventana es WM_NCDESTROY. El controlador predeterminado de CWnd para ese mensaje es CWnd::OnNcDestroy. OnNcDestroy desasociará HWND de objeto de C++ y llamará a la función virtual PostNcDestroy. Algunas clases reemplazan esta función para eliminar el objeto de C++.

La implementación predeterminada de CWnd::PostNcDestroy no hace nada, adecuado para los objetos de la ventana que se asignan en el marco de pila o se insertan en otros objetos. Esto no es adecuado para los objetos de la ventana que están diseñados para ser asignados en el montón sin otros objetos. Es decir no es adecuado para los objetos de la ventana que no se incrustan en otros objetos de C++.

Las clases que están diseñados para ser asignadas sólo en la invalidación de la pila el método de PostNcDestroy para realizar delete this. Esta instrucción libere la memoria asociada al objeto de C++. Aunque el valor predeterminado CWnd destructor llama DestroyWindow si m_hWnd no es null, no se realiza una recursividad infinita que el identificador se desasoció y NULL durante la fase de limpieza.

Nota Nota

El sistema llama normalmente CWnd::PostNcDestroy después de procesar el mensaje de Windows WM_NCDESTROY y HWND y el objeto de la ventana de C++ están conectados ya no. El sistema también llamará CWnd::PostNcDestroy en la implementación de la mayoría de las llamadas de CWnd::Create si el error. Las reglas automático de limpieza se describen más adelante en este tema.

Las clases siguientes no están diseñados para la auto- limpieza. Se insertan normalmente en otros objetos de C++ o en el montón:

  • Todos los controles estándar de Windows (CStatic, CEdit, CListBox, etc.).

  • Cualquier ventanas secundarias derivadas directamente de CWnd (por ejemplo, controles personalizados).

  • Ventanas divisoras (CSplitterWnd).

  • Barras de control predeterminadas (las clases derivadas de CControlBar, vea Nota técnica 31 para habilitar el auto- DELETE para los objetos de la barra de control).

  • Cuadros de diálogo (CDialog) diseñados para los cuadros de diálogo modales en el marco de pila.

  • Todos los cuadros de diálogo del estándar excepto CFindReplaceDialog.

  • Los diálogos predeterminados creados por ClassWizard.

Las clases siguientes están diseñados para la auto- limpieza. Se asignan normalmente solo en el montón:

  • Ventanas de marco principal (derivadas directa o indirectamente de CFrameWnd).

  • Ventanas de vista (derivadas directa o indirectamente de CView).

Si desea interrumpir estas reglas, debe reemplazar el método de PostNcDestroy en la clase derivada. Para agregar auto- limpieza a la clase, llame a la clase base y haga delete this. Para quitar auto- limpieza de la clase, llame a CWnd::PostNcDestroy directamente en lugar del método de PostNcDestroy de la clase base directa.

El uso más común de cambiar el comportamiento automático de limpieza es crear un diálogo no modal que se puede asignar en la pila.

Se recomienda llamar DestroyWindow destruir un objeto de Windows, el método de C++ o DestroyWindow global API.

No llame a DestroyWindow global API para destruir una ventana secundaria de MDI. Debe utilizar el método virtual CWnd::DestroyWindow en su lugar.

Para los objetos de la ventana de C++ que no realizan auto- limpieza, mediante el operador de delete puede producir una pérdida de memoria cuando se intenta llamar a DestroyWindow en CWnd::~CWnd destructor si el VTBL no indica correctamente a la clase derivada. Esto ocurre porque el sistema no encuentra el adecuado destruye método para llamar a. Mediante DestroyWindow en lugar de delete evita estos problemas. Esto puede ser un error sutil, la compilación en modo de depuración generará la advertencia siguiente si pueden producirse problemas.

Warning: calling DestroyWindow in CWnd::~CWnd
   OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called

En el caso de objetos de C++ Windows que realizan auto- limpieza, debe llamar a DestroyWindow. Si se utiliza el operador de delete directamente, el asignador de memoria para diagnósticos de MFC lo notificará que está liberando memoria dos veces. Las dos instancias son la primera llamada explícita y la llamada indirecta a delete this en la implementación de la auto- limpieza de PostNcDestroy.

Después de llamar a DestroyWindow en un objeto de la no-auto- limpieza, el objeto C++ todavía estará sobre, pero m_hWnd serán NULL. Después de llamar a DestroyWindow en un objeto de la auto- limpieza, el objeto C++ se salido, liberar con el operador delete de C++ en la implementación de la auto- limpieza de PostNcDestroy.

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