Instrucción On Error (Visual Basic)

Habilita una rutina de control de errores y especifica la ubicación de la rutina dentro de un procedimiento; también se puede utilizar para deshabilitar la rutina de control de errores.

Sin una instrucción On Error, cualquier error en tiempo de ejecución será fatal: aparecerá un mensaje de error y se detendrá la ejecución.

Siempre que sea posible, sugerimos que utilice el control de excepciones estructurado en el código, en lugar de recurrir al control no estructurado de excepciones y la instrucción On Error. Para obtener más información, vea Instrucción Try...Catch...Finally (Visual Basic).

Nota

La palabra clave Error también se utiliza en Error (Instrucción), lo que se admite a efectos de compatibilidad con versiones anteriores.

On Error { GoTo [ line | 0 | -1 ] | Resume Next }

Partes

Término

Definición

GoTo line

Habilita la rutina de control de errores que empieza en la línea especificada en el argumento line requerido. El argumento line es cualquier etiqueta de línea o número de línea. Si se produce un error en tiempo de ejecución, el control se transfiere a la línea especificada, con lo que se activa el controlador de errores. La línea especificada debe estar en el mismo procedimiento que la instrucción On Error; de lo contrario, se producirá un error de compilación.

GoTo 0

Deshabilita un controlador de errores habilitado en el procedimiento actual y lo restablece en Nothing.

GoTo -1

Deshabilita una excepción habilitada en el procedimiento actual y restablece el objeto con el valor Nothing.

Resume Next

Especifica que, cuando se produce un error en tiempo de ejecución, el control se transfiere a la instrucción inmediatamente posterior a la que produjo el error y la ejecución continúa desde ese punto. Utilice este formato en lugar de On Error GoTo al tener acceso a los objetos.

Comentarios

Nota

Recomendamos que utilice el control de excepciones estructurado en el código siempre que sea posible, en lugar de recurrir al control no estructurado de excepciones y la instrucción On Error. Para obtener más información, vea Instrucción Try...Catch...Finally (Visual Basic).

Un controlador de errores "habilitado" es uno activado por una instrucción On Error. Un controlador de errores "activo" es un controlador habilitado que está en el proceso de controlar un error.

Si se produce un error mientras un controlador de errores está activo (desde que se genera el error hasta que se ejecuta una instrucción Resume, Exit Sub, Exit Function o Exit Property), el controlador de errores del procedimiento actual no podrá controlar el error. El control se devuelve al procedimiento que realizó la llamada.

Si el procedimiento de llamada posee un controlador de errores habilitado, se activa para procesar el error. Si el controlador de errores del procedimiento de llamada también está activo, el control se devuelve a los procedimientos de llamada anteriores hasta encontrar un controlador de error habilitado pero inactivo. Si no se encuentra ese controlador de errores, el error se convierte en fatal en el punto en que se produjo originalmente.

Cada vez que el controlador de errores devuelve el control a un procedimiento de llamada, ese procedimiento se convierte en el procedimiento actual. Cuando un controlador de errores termina de procesar un error en cualquier procedimiento, la ejecución continúa en el procedimiento actual en el punto designado por la instrucción Resume.

Nota

Una rutina de control de errores no es un procedimiento Sub ni Function. Se trata de una sección de código identificada por una etiqueta de línea o un número de línea.

Number (Propiedad)

Las rutinas de control de errores utilizan el valor de la propiedad Number del objeto Err para determinar la causa del error. La rutina debería comprobar o guardar los valores de propiedades relevantes del objeto Err antes de que se produzca otro error o de que se realice una llamada a un procedimiento que pueda causar un error. Los valores de propiedades del objeto Err sólo reflejan el error más reciente. El mensaje de error asociado a Err.Number está contenido en Err.Description.

Throw (Instrucción)

Un error que se produce con el método Err.Raise establece la propiedad Exception en una instancia recientemente creada de la clase Exception. Para poder provocar excepciones de tipos de excepción derivados, el lenguaje incluye la instrucción Throw. Ésta acepta un único parámetro, que es la instancia de excepción que se va a desencadenar. En el siguiente ejemplo se muestra cómo se pueden utilizar estas características con el control de excepciones existente:

    On Error GoTo Handler
    Throw New DivideByZeroException()
Handler:
    If (TypeOf Err.GetException() Is DivideByZeroException) Then
    ' Code for handling the error is entered here.
    End If

Observe que la instrucción On Error GoTo intercepta todos los errores, sin tener en cuenta la clase de excepción.

On Error Resume Next

On Error Resume Next hace que la ejecución continúe en la instrucción que sigue a la instrucción que produjo el error en tiempo de ejecución, o en la instrucción que sigue a la llamada más reciente a otro procedimiento externo al procedimiento que contiene la instrucción On Error Resume Next. Esta instrucción permite que la ejecución continúe aunque se produzca un error en tiempo de ejecución. Se puede colocar la rutina de control de errores donde se prevea que puede ocurrir el error, en vez de transferir el control a otro punto del procedimiento. Una instrucción On Error Resume Next queda inactiva cuando se llama a otro procedimiento, por lo que se debe ejecutar una instrucción On Error Resume Next en cada rutina llamada si se desea controlar el error en línea dentro de esa rutina.

Nota

La construcción On Error Resume Next puede ser preferible a On Error GoTo cuando se controlan errores generados durante el acceso a otros objetos. La comprobación de Err después de cada interacción con un objeto quita la ambigüedad acerca de cuál fue el objeto al que obtuvo acceso el código. Se puede conocer con seguridad qué objeto colocó el código de error en Err.Number, así como qué objeto generó originalmente el error (el objeto especificado en Err.Source).

On Error GoTo 0

On Error GoTo 0 deshabilita el control de errores en el procedimiento actual. No especifica la línea 0 en el inicio del código de control de errores, aunque el procedimiento contenga una línea numerada con 0. Sin una instrucción On Error GoTo 0, un controlador de errores se deshabilita automáticamente cuando se sale de un procedimiento.

On Error GoTo -1

On Error GoTo -1 deshabilita la excepción en el procedimiento actual. No especifica la línea -1 en el inicio del código de control de errores, aunque el procedimiento contenga una línea numerada con -1. Sin una instrucción On Error GoTo -1, una instrucción se deshabilita automáticamente cuando se sale de un procedimiento.

Para impedir que el código de control de errores se ejecute cuando no se ha producido ningún error, coloque una instrucción Exit Sub, Exit Function o Exit Property inmediatamente antes de la rutina de control de errores, como en el siguiente fragmento:

Public Sub InitializeMatrix(ByVal Var1 As Object, ByVal Var2 As Object)
   On Error GoTo ErrorHandler
   ' Insert code that might generate an error here
   Exit Sub
ErrorHandler:
   ' Insert code to handle the error here
   Resume Next
End Sub

Aquí, el código de control de errores sigue a la instrucción Exit Sub y precede a la instrucción End Sub para separarlo del flujo de instrucciones del procedimiento. El código de control de errores se puede colocar en cualquier lugar de un procedimiento.

Errores no interceptados

Los errores no interceptados que se producen en objetos se devuelven a la aplicación controladora cuando el objeto se ejecuta como un archivo ejecutable. En el entorno de desarrollo, los errores no interceptados sólo se devuelven a la aplicación controladora si están configuradas las opciones apropiadas. Consulte la documentación de la aplicación host para obtener una descripción de qué opciones se deben configurar durante la depuración, cómo configurarlas y si la aplicación host puede crear clases.

Si se crea un objeto que tiene acceso a otros objetos, se debería intentar controlar cualquier error no controlado que devuelvan. Si no es posible, asigne los códigos de error de Err.Number a uno de sus errores y, a continuación, devuélvalos al elemento que realizó la llamada al objeto. Debería especificar el error agregando el código de error a la constante VbObjectError. Por ejemplo, si el código de error es 1052, asígnelo del siguiente modo:

Err.Number = vbObjectError + 1052
Nota de precauciónPrecaución

Los errores del sistema que se producen durante las llamadas a bibliotecas de vínculos dinámicos (DLL) de Windows no provocan excepciones y no se pueden interceptar con el mecanismo de interceptación de errores de Visual Basic. Al llamar a funciones de DLL, se debe comprobar, para cada valor devuelto, si la llamada se ha realizado correctamente o si se ha producido algún error (según las especificaciones de la API) y, en ese caso, comprobar el valor de la propiedad LastDLLError del objeto Err.

Ejemplo

En este ejemplo primero se utiliza la instrucción On Error GoTo para especificar la ubicación de una rutina de control de errores en un procedimiento. En el ejemplo, el intento de dividir entre cero genera el número de error 6. El error se administra en la rutina de control de errores y a continuación, el control se devuelve a la instrucción que produjo el error. La instrucción On Error GoTo 0 activa la interceptación de errores. A continuación, se utiliza la instrucción On Error Resume Next para aplazar la interceptación de errores, así se puede conocer el contexto para el error generado por la siguiente instrucción. Observe que Err.Clear se utiliza para borrar las propiedades del objeto Err una vez que se ha controlado el error.

Public Sub OnErrorDemo()
   On Error GoTo ErrorHandler   ' Enable error-handling routine.
   Dim x As Integer = 32
   Dim y As Integer = 0
   Dim z As Integer
   z = x / y   ' Creates a divide by zero error
   On Error GoTo 0   ' Turn off error trapping.
   On Error Resume Next   ' Defer error trapping.
   z = x / y   ' Creates a divide by zero error again
   If Err.Number = 6 Then
      ' Tell user what happened. Then clear the Err object.
      Dim Msg As String
      Msg = "There was an error attempting to divide by zero!"
      MsgBox(Msg, , "Divide by zero error")
      Err.Clear() ' Clear Err object fields.
   End If
Exit Sub      ' Exit to avoid handler.
ErrorHandler:  ' Error-handling routine.
   Select Case Err.Number   ' Evaluate error number.
      Case 6   ' Divide by zero error
         MsgBox("You attempted to divide by zero!")
         ' Insert code to handle this error
      Case Else
         ' Insert code to handle other situations here...
   End Select
   Resume Next  ' Resume execution at same line
                ' that caused the error.
End Sub

Requisitos

Espacio de nombres:Microsoft.VisualBasic

Ensamblado: biblioteca en tiempo de ejecución de Visual Basic (en Microsoft.VisualBasic.dll)

Vea también

Referencia

End (Instrucción)

Err

Exit (Instrucción, Visual Basic)

LastDllError

Resume (Instrucción)

Conceptos

Mensajes de error (Visual Basic)