complex<float>

 

Para obtener la documentación más reciente de Visual Studio 2017 RC, consulte Documentación de Visual Studio 2017 RC.

Describe un objeto que almacena un par ordenado de objetos de tipo float, la primera vez que representa la parte real de un número complejo y la segunda que representa la parte imaginaria.

template <>
class complex<float> {
public:
    constexpr complex(
    float _RealVal = 0,
    float _ImagVal = 0);

constexpr complex(
    const complex<float>& complexNum);

constexpr complex(
    const complex<double>& complexNum);

constexpr complex(
    const complex<long double>& complexNum);
// rest same as template class complex
};

Parámetros

_RealVal
El valor de tipo float para la parte real del número complejo que se está construyendo.

_ImagVal
El valor de tipo float para la parte imaginaria del número complejo que se está construyendo.

complexNum
Número complejo de tipo doble o de tipo long double cuyas partes reales e imaginarias se utilizan para inicializar un número complejo de tipo float que se está construyendo.

Un número complejo de tipo float.

La especialización explícita de la clase de plantilla compleja de una clase de tipo compleja float difiere de la clase de plantilla solo en los constructores que se define. La conversión de float a doble puede ser implícita, pero la conversión menos segura de float a long double debe ser explícita. El uso de explícita descarta el inicio con la conversión de tipos mediante la sintaxis de asignación.

Para obtener más información sobre la clase de plantilla complex, consulte complex (clase). Para obtener una lista de los miembros de la clase de plantilla complex, vea .

// complex_comp_flt.cpp  
// compile with: /EHsc  
#include <complex>  
#include <iostream>  
  
int main( )  
{  
   using namespace std;  
   double pi = 3.14159265359;  
  
   // The first constructor specifies real & imaginary parts  
   complex <float> c1 ( 4.0 , 5.0 );  
   cout << "Specifying initial real & imaginary parts,\n"  
        << " as type float gives c1 = " << c1 << endl;  
  
   // The second constructor initializes values of the real &  
   // imaginary parts using those of complex number of type double  
   complex <double> c2double ( 1.0 , 3.0 );  
   complex <float> c2float ( c2double );  
   cout << "Implicit conversion from type double to type float,"  
        << "\n gives c2float = " << c2float << endl;  
  
   // The third constructor initializes values of the real &  
   // imaginary parts using those of a complex number  
   // of type long double  
   complex <long double> c3longdouble ( 3.0 , 4.0 );  
   complex <float> c3float ( c3longdouble );  
   cout << "Explicit conversion from type long double to type float,"  
        << "\n gives c3float = " << c3float << endl;  
  
   // The modulus and argument of a complex number can be recovered  
   double absc3 = abs ( c3float);  
   double argc3 = arg ( c3float);  
   cout << "The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = "  
        << absc3 << endl;  
   cout << "Argument of c3 is recovered from c3 using:\n arg ( c3 ) = "  
        << argc3 << " radians, which is " << argc3 * 180 / pi  
        << " degrees." << endl;  
}  
\* Output:   
Specifying initial real & imaginary parts,  
 as type float gives c1 = (4,5)  
Implicit conversion from type double to type float,  
 gives c2float = (1,3)  
Explicit conversion from type long double to type float,  
 gives c3float = (3,4)  
The modulus of c3 is recovered from c3 using: abs ( c3 ) = 5  
Argument of c3 is recovered from c3 using:  
 arg ( c3 ) = 0.927295 radians, which is 53.1301 degrees.  
*\  

Encabezado:<>>

Espacio de nombres: std

Complex (clase)
Seguridad para subprocesos en la biblioteca estándar de C++

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